数字电路与逻辑设计实验报告.pdf

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一、实验任务要求

设计制作一个简易地铁自动售票系统。

基本要求:

a)地铁票价统一为每两元,只能投入币值为五元的人民币进行购票。

b)能够开机自检,检验显示器件正常。

c)通过按键开关BTN输入购票数和投入的人民币数并恰当显示相应信息。

d)设置适当的声音提示或显示提示表示取票和找零。

e)一次购票成功后系统能够恰当地转入下一次购票等待状态。

f)系统能够复位。

提高要求:

将投币种类增加为1元、5元和10元三种。

二、系统设计

2、设计思路

a)购买车票时,乘客按开始购票按钮开始购票;

接着,选择车票的种类,即单价,分2元、4元、6元;

选择购票数量,一次购票数限制在3以,选择1、2、3;

然后,进入投币阶段,投入钱币,投入的钱币设计为1元、5元、10元币种;

当投入的钱币达到所需金额时,系统进入出票以及找零状态,售票机自动出票,并自动

找出余额;

然后,再次点击开始购票进行另一次购票。

b)选择出站口或投币过程中,乘客都可以按取消按钮取消该次交易。选择出站口的过程

中,若按取消按钮,则售票机直接进入到找零状态;投币过程中,若按取消则售票

机将乘客已经投入的钱币全部退出,即进入找零状态,。

c)客人一次只能选择一个车票种类。3种票类型用3位二进制向量编码表示,即001表示

选择2元车票,010表示选择2元车票,100选择2元车票。实验之前设计的是3种票类

型用2位二进制码表示,因为考虑到仿真及下载到实验板模拟的方便,遂将之改为3位,

使之每一个类型用一个按键控制。

d)票机的进币口可识别三种纸币,仿照c中模式,拟用长度为3的二进制表示。乘客可以

1/26

,并且可以以任意顺序投入。纸币最多可以投入27元。

e)用5位二进制数表示5个状态,分别是

状态程序标示代表状态

00001Selstyle等待选择票种状态

00010Selticket等待选择购票数量状态

00100Inputmoney等待放入钱币状态

01000Ticketout出票状态

10000Givechagne找零状态

3、系统总体框图

图1

图2

图3

图4

图5

图6

4、分模块设计

经过分析,本地铁自动售票系统的设计需要实现以下几项主要功能:票种选择,票数选择,

投币处理,出票及余额找零.

本系统可以采用模块化设计和有限状态机的设计方案来实现。

采用模块化设计方法即从整个系统的功能出发,将系统的整体逐步分解为若干个子系统和

模块,然后用VHDL语言对各个模块进行编程,最后形成顶层文件,在QuartusⅡ环境下进行编译

与仿真,检查所编程序是否运行正确。如果出现错误,需要进行修改,直到完全通过为止。

采用模块化设计的优点在于:对设计的描述从上到下逐步由粗略到详细,符合常规的逻辑思维

习惯。便于由多个设计者同时进行设计从而加速整个项目的开发进度;每个子模块都能够灵活

使用综合和实现工具独立进行优化,从而达到更好的优化结果;调试、

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