大学校园比赛类活动策划(精选3篇).docxVIP

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高校校内竞赛类活动策划(精选3篇)

高校校内竞赛类活动策划(精选3篇)

高校校内竞赛类活动策划篇1

我社作为城市学院的学生社团之一,应乐观响应学院校内文化节“打造校内文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生消遣社团,在文化节期间内,方案通过进行电子竞技类赛事活动老丰富学院校内文化节,我社方案在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校内文化节”杯首届CF(穿越火线)校内争霸赛,迎“首届校内文化节”杯首届DOTA校内争霸赛(与我院学生社团DOTA社合办),迎“首届校内文化节”杯首届WAR3校内争霸赛。

活动时间:

我社方案在校内文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排打算。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域网进行),而校内文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社方案在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部赐予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工高校城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规章和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:DOTA竞技赛与DOTA社共同拟定),学院学生社团管理部赐予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部赐予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校内文化节的赛事活动宣扬和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动预备:

我社将校内文化节的社团特色展板宣扬和活动赛事申请,宣扬工作于近期间续完成,初步拟定为于四月初将展板宣扬工作张贴出来,赛事活动能够如期进行!

人员安排:

每场竞赛需由有赛前宣扬工作人员(由我社成员担当,学生宣扬部帮助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急状况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担当)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担当)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)

赛事治安巡察人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参与人员和规模打算。

竞赛预定:

4.3星期六迎“首届校内文化节”杯首届CF校内争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4星期日迎“首届校内文化节”杯首届CF校内争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校内文化节”杯首届Dota校内争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校内文化节”杯首届Dota校内争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校内文化节”杯首届WAR3校内争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.18星期日迎“首届校内文化节”杯首届WAR3校内争霸赛(团队及个人赛)决赛

团队赛(5VS5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛

借用场地:学校机房两间(为公开公正公正的原则,进行竞赛)注:参赛人员自带鼠标垫

名次及奖金:

团队赛(5vs5):个人赛

第一名奖金200元奖金100元

其次名奖金100元奖金50元

第三名奖金50元奖金30元

纪念奖:小饰品由剩余经费订购

证书制定;(以CF为样板)

证书

(团队赛(5VS5),个人赛)第名,特发此证,以资嘉奖。

昆明理工高校城市学院

201*年x月x日

经费预算:

支出

奖金350*3+180*3=1590元

水100元

纸张+笔=10元

估计收入(报名费)CFDotaWAR3

团队赛30元10105=750元

个人赛10元20xx10=450元

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张

宣扬海报及传单200元

共计1590+200+100+10=1900元

工作进度:现已完成活动策划及赛事规章,其他细则于近期完

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