基于的潮玩角色设计与制作.pptx

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1基于Blender的IP潮玩角色设计与制作

-1目录201.绪论302.IP潮玩风格450.3制作技术点04.国内外发展605.收获与总结

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作目录一、绪论二、风格三、制作技术点四、国内外发展五、收获与总结

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作01.绪论意义

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作设计制作IP潮玩对于设计者本身而言是一种表达自身自我感情的方式,通过将自己的艺术理念和创意融入到设计中,吸引消费者的关注和喜爱,推动产品的销售和市场的拓展IP潮玩作为一种创意产品,其设计和生产涉及到了玩具制造、文化创意、动漫影视等多个产业通过与这些产业的合作和融合,IP潮玩能够推动整个创意产业的发展,为经济增长和社会就业创造更多的机会010203

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作研究方法作品通过文献研究法、案例分析法、问卷调查法等研究方法来分析制作适合的风格

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作02.IP潮玩风格最终设计制作出两个潮玩角色,以偏哥特与lo装的艺术风格的潮玩,为消费者带来一个全新的潮玩IP其中的设计要点与特质为,该IP潮玩是以双胞胎的形式出现,主体可分为天使与恶魔,带来强烈的对比与反差感,同时通过设计与制作达到精致的呈现效果。该IP的设计背景是在表达作为一个纯净的个体,由于其成长环境不同,它的成长方向也不尽相同,其中代表恶魔的黑衣不一定是完全的恶,其中代表天使的白衣也不是完全的善,通过与身后饰物颜色的反差表达这一观点

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作0.3制作技术点1.使用stablediffusion,选择合适的资产和模型进行ai图渲染2.对生成的图片进行挑选与修改工作3.将选定的图片再次转入photoshop进行修改4.以修改后的图片进行设计图在blender中进行潮玩IP的建模

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作04.国内外发展国内发展从2005年,中国出现IP潮玩相关的个作室和设计师,然而2008年的金融危机使刚刚发展起来的潮玩行业遭受重创,自从2010年开始,泡泡玛特和酷乐潮玩等潮玩公司先后成立,并开始进行线下销售;2016年,盲盒玩法的推出成功帮助潮玩行业龙头泡泡玛特扩大了市场规模;2017年以后,展会成为了下游销售市场的另外一条重要路径。然而到了2023年,潮玩的爆发期已经过去,热度有所下降,但是仍旧处于热门产业

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作在市场发展方面,国内IP潮玩市场还处于不断发展和成熟的阶段。虽然起步较晚,但随着市场的不断扩大和消费者需求的增加,越来越多的企业和设计师开始涉足这一领域,推动着市场的发展。同时,随着互联网和社交平台的普及,国内IP潮玩市场的推广和销售也更加便捷和高效国内IP潮玩市场也面临着一些挑战。首当其冲的就是,市场上的竞争越来越激烈,企业和设计师需要不断创新和提升产品品质来吸引消费者。其次面对知识产权保护不足导致IP潮玩设计同质化严重的问题,最后是部分人认为潮玩的艺术价值与情绪价值没有得到充分展现,所制作出来的产品不具备性价比

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作关于做好IP潮玩的原创性保护的问题,国内著名潮玩IP泡泡玛特声明为新增的专利、商标、著作权作品依法进行登记,做好权属的登记工作,定期对各大网络平台进行检索,也会有合作方在全国各地的商场街道巡查,发现侵权行为,会根据多种因素决定维权的方式关于IP潮玩同质化的问题,我认为这不仅仅是依靠部分公司以及个人工作室,更应当依靠每一位IP潮玩设计师的努力,发挥巧思设计出更多不同且优秀的IP潮玩。最后在IP潮玩性价比不足的问题上,我认为首先需要加大在设计IP潮玩创意上的产出比,将目光更多聚焦在设计上,才能够在短时间内抓住购买者的目光,其次是加强IP潮玩制作的监管,制作出的IP潮玩需要细节足够精细,让购买者认为该潮玩是物有所值的

基于Blender的IP潮玩角色设计与制作国外发展21世纪初,潮玩被引入美国市场,逐步同包含欧美在内的动漫、影视加强融合,并涌现出了一批知名的潮玩形象与品牌,市场在产品容纳度与规模等方面不断扩张与国内IP潮玩市场相比,国外IP潮玩市场的发展状况也十分活跃,同样成为了潮流文化、艺术、玩具等领域的一大热点国外IP潮玩市场在1905年就开始发展,已经进入了一个相对成熟和稳定的阶段,形成了一套完整的产业链和商业模式,从设计、生产到销售都有一套成熟的体系例如国外著名IP宝可梦,其相关IP潮玩产品在全球范围内都受到了喜爱,这些合作不仅增加了宝可梦的知名度和影响力,同时也提高了潮玩产品的收藏价值同时,国外的IP潮玩市场也更加注重产品的质量和原创性,消费者对于产品的细节和还原度要求也更加苛刻

基于Blender的IP潮玩角色

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