JavaScript与计算机图形学.pptx

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JavaScript与计算机图形学

JavaScript操作DOM元素

WebGL提供的图形渲染能力

Three.js库的WebGL封装

Three.js三维场景的构造

Three.js基本几何体的绘制

材质系统在Three.js中的作用

Three.js中的灯光和阴影

Three.js互动和动画ContentsPage目录页

JavaScript操作DOM元素JavaScript与计算机图形学

JavaScript操作DOM元素操作DOM树:1.访问和修改DOM节点:JavaScript提供了各种API,允许开发者访问和修改文档对象模型(DOM)树中的节点,包括获取元素、创建新元素、插入和删除节点等。2.操作DOM属性:除了直接访问和修改节点外,JavaScript还可以操作DOM元素的属性,如更改文本内容、设置样式、添加或移除类名等,从而动态地控制元素的外观和行为。3.事件处理:JavaScript支持为DOM元素绑定事件处理程序,在特定事件发生时执行自定义代码,如点击、鼠标悬停、键盘输入等,实现交互式页面。操作CSS样式表:1.访问和修改样式:JavaScript可以通过DOMAPI访问和修改CSS样式表,允许开发者在运行时动态更改元素的样式,如调整字体大小、更改背景颜色、添加动画效果等。2.创建和删除样式规则:除了修改现有样式规则外,JavaScript还可以动态创建和删除样式规则,通过添加或移除样式表中指定的CSS规则来控制元素的外观。3.跨浏览器兼容性:在使用JavaScript操作CSS样式表时,需要考虑跨浏览器兼容性,确保代码在不同的浏览器中都能正确运行,避免出现样式不一致或渲染错误。

JavaScript操作DOM元素动画和过渡:1.CSS动画:JavaScript可以触发和控制CSS动画,使用CSS动画属性定义元素的过渡和变换行为,实现复杂的视觉效果,如淡入淡出、缩放、旋转等。2.JavaScript动画:除了CSS动画,JavaScript还可以通过内置API或第三方库实现自己的动画效果,使用JavaScript代码逐帧控制元素的位置、大小和外观。3.优化动画性能:在使用JavaScript进行动画时,需要考虑性能优化,避免过度使用动画或复杂的效果,确保页面加载和运行顺畅,提供良好的用户体验。

JavaScript操作DOM元素WebGL和Canvas:1.WebGL3D图形:WebGL是一个JavaScriptAPI,允许开发者使用图形处理单元(GPU)在Web环境中渲染3D图形,实现复杂的3D模型、场景和交互式效果。2.Canvas2D图形:Canvas是另一个JavaScriptAPI,提供了一个画布元素,允许开发者使用JavaScript代码绘制和操作2D图形,如图像、线条、形状和文本。3.图形库和框架:为了简化WebGL和Canvas的使用,已经出现了各种图形库和框架,如Three.js、Babylon.js和Pixi.js,它们提供预定义的组件和功能,帮助开发者轻松创建和管理3D和2D图形。

JavaScript操作DOM元素响应式web设计:1.媒体查询:JavaScript可以使用媒体查询来检测屏幕尺寸、设备方向和页面布局,并相应地调整DOM和CSS,确保在不同设备和屏幕分辨率上提供一致的用户体验。2.响应式图片:JavaScript可以动态加载和调整图像大小,以匹配不同设备的屏幕尺寸和像素密度,优化图像加载速度和视觉质量。3.移动端优化:在进行响应式web设计时,需要特别考虑移动端用户体验,优化页面布局、字体大小和交互元素,确保在移动设备上易于使用和浏览。游戏开发:1.游戏引擎:JavaScript游戏引擎,如Phaser、Pixi.js和Babylon.js,提供了预定义的组件和功能,简化了游戏开发,帮助开发者专注于游戏逻辑和玩法的设计。2.物理引擎:JavaScript物理引擎,如Box2D、Matter.js和Cannon.js,可以模拟现实世界的物理定律,如重力、碰撞和力,为游戏添加逼真的物理效果。

WebGL提供的图形渲染能力JavaScript与计算机图形学

WebGL提供的图形渲染能力1.对应OpenGL中的顶点着色器(vertexshader),负责处理单个顶点数据,将顶点位置、颜色、法线等数据从模型空间变换到裁剪空间。2.使用GLSL(OpenGLShadin

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