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JAVA我的世界海洋更新指令大全
基本游戏指令
人物:
@a所有玩家
@e所有实体
@p距离最近的玩家
@r随机玩家
@s当前实体
/advancementgrant人物属性
给予玩家进度
/advancementrevoke人物属性
移除玩家进度
/attribute人物属性值
设置属性
值∈Z
属性:get得到实体的某一属性set修改某一属性的值base分
为get和set这是用来修改基础值的。
其中:
generic.max_health
最大血量
generic.follow_range
跟踪距离:你离这个实体多远这个实体注意到你
generic.knockback_resistance
反击退,值为1.0完全反击退
generic.movement_speed
移动速度
generic.attack_damage
攻击伤害
generic.attack_knockback
击退力度,只有疣猪兽、僵尸疣猪兽、劫掠兽有
generic.armor
盔甲防御值
generic.armor_toughness
盔甲韧性
generic.attackReach
测试版本的攻击距离
generic.reachDistance
测试版本的触及半径
generic.attack_speed
攻击速度
generic.luck幸运值
generic.flying_speed
鹦鹉飞行速度
horse.jump_strength
马的弹跳力
zombie.spawn_reinforcements
僵尸攻击时生成另一种僵尸的可能性
/bossbar[add/set/get/list/remove]值
设置boss栏(如改血改名等)
值:bossID(set设置的ID)
{text:文字}
set更改boss栏属性
remove删除boss栏
add增加boss栏
(其他过于详细,暂不演示)
/clear人物物品
清除控制台
/config
查看配置文件项
/cloneXYZ属性
复制东西
/data[get/merge/modify/remove]
更改数据
get得到merge合并modify修改remove移除
/datapack
数据包使用
/debug
修复bug
/defaultgamemode模式
删除模式
/difficulty[easy/hard/normal/peaceful]
easy简单hard困难normal普通peaceful和平
/enchant
附魔指令(这个以后将仔细回答,记得关注动态)
/effect[give/clear]人物效果时间等级
药水效果
/execute
已一个或多个实体为中心执行指令(以后讲粒子效果会具体提)
/experience
[add/query/set]人物数值
经验设置
/fillXY物品填充方式
填充方块
/forceload
加载区块
/forge
模组
/function
函数命令
/gamemode[
adventure/creative/spectator/survival]人物
更改模式
属性:adventure冒险
creative创造
spectator旁观者
survival生存
/gamerule规则[TRUE/FALSE]
更改游戏规则为是/否(如禁止火蔓延)
/
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