少儿班虚拟游戏课程设计.pptx

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少儿班虚拟游戏课程设计

目录CONTENTS课程介绍游戏设计理念游戏内容设计游戏形式设计游戏评估与反馈游戏课程实施建议

01课程介绍CHAPTER

培养少儿的逻辑思维和空间想象力提高少儿的团队协作和沟通能力激发少儿的创新思维和实践能力课程目标

6-12岁的少儿对虚拟游戏感兴趣的儿童和青少年课程对象

每周一次,每次2小时课程持续12周,共计24小时课程时间

02游戏设计理念CHAPTER

将学科知识融入游戏关卡和任务中,使学生在轻松愉快的氛围中学习新知识。知识融合情境创设探索与发现通过创设生动有趣的游戏情境,激发学生对学习的兴趣和好奇心。鼓励学生在游戏中探索、发现新知识,培养他们的自主学习和解决

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