拓展培训之沙漠掘金.docxVIP

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拓展培训之沙漠掘金

一、项目简述:

对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。

二、培训依据:1、理论依据:

组织管理学原理:计划,组织,应变

市场原理:市场信息瞬息万变,抓住机遇2、现实依据:

团队建设:组织学习型组织型的公务员团队

使学员深刻体会到,以效果为导向做计划的重要性,以及明确做计划的威力

三、前期准备:

场地:大教室一个,大黑板一块,最好有投影仪人数:人数不限,把人分成5-6人均等的几个组

道具:任务书,大地图,交易桌,流通货币,骆驼卡,指南针,

帐篷卡,水卡,事物卡,每天气象图四、情景模拟:

据史书记载,在古埃及的第三至第六王朝是鼎盛时期史称:古王朝时期,也就是大量金字塔建筑的时期,当时第六皇世发现朝中有所乱象于是未雨绸缪,秘密的派人在撒哈拉沙漠深处的一座大山埋藏了大量的金矿以防万一,但最终事与愿违,还是被历史的大潮所淹没古王朝时代,埃及进入了一个新的纪元。但在撒哈拉沙漠大山里金矿依然还在。多少探险队试图寻的宝藏,但大部分都是有去无回。只有仅少部分挖得了金矿成为了富翁。

在很久很久以前,有一批探险家来到西北荒漠淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说……

若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。

于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来…… 荒无人烟的沙漠中,环境恶劣,缺少水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛……

今天我们几支探险队也去沙漠寻金,将从从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。

每个小队能得到1000元预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅。整个探险之旅行程25天,其中有些天数是在来回的路上,有些天数可以在目的地的山上掘金(具体天数均由各小队根据进程自行掌握)。一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。

在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(免费的,在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。另外,在大本营外还有一位老人(他只在大本营出现并回答问题,前提是你要花费一天的时间),能根据你的问题告诉你有关沙漠的情况(问题必须具体,而且数量有限,仅仅一个而已)。

最早返回大本营的第一支探险队,带回金子每磅能兑换100元; 第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换90元; 第三支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换85元; 第四支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换80元; 其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换75元;

五、操作步骤:1、前期布置:

(1)把各组任务介绍、预备金、交易单分放在各组桌上

(1)将团队分为若干个小组坐在各自的区域,选出队长,任命财务总监、参谋长、统计员、骑士,起好队名,确定目标编制口号,承诺。

2、情景模拟

3、规则介绍:

职位职能介绍:

队长:全队的管理和决策

财务官:掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗

交易员:每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资,领取所挖黄金;

行者:每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况;

路程介绍:

从大本营出发,每天只能行进至相邻的一格;

25天内必须回到大本营,否则就是“葬身沙海”;

探险途中,任何一天如果发生断粮或断水,也属“葬身沙海”,该队即自动退出。

路程规则

每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处;

每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生变化。同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天能挖掘50磅;

每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重;

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