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大班 探索区游戏:有趣的影子
“我有一个好朋友,我到哪,它到哪,我走它也走、我停它也停,紧紧跟在我身边,猜猜它是谁?”“影子”。让我们一起来玩“踩影子”的游戏吧!小朋友们在阳光下
游戏 开心的追逐打闹,互相踩着对方的影子,躲避着藏起自己的影子,在游戏中,他们了来源 解了影子是什么样子的,知道了阳光下会有影子,而躲到阴影的地方影子就不见了等等有趣的现象,大家对影子产生了极大的兴趣。影子还有哪些秘密呢?我们在班级提
供了手电筒和一些材料,让孩子们探索影子的秘密。
预期 发现影子产生的条件:光线、物体,光目标 照在物体上产生物体的影子。
材料 图
手电筒、各种玩具、窗花等
投放 片
游戏 1.动手试一试让玩具、窗花等变出影子。
玩法 2.看一看、比一比它们的影子是否一样。游戏推进一:
陈柏霖走进影子探索区,拿起手电筒打开,手电筒发出光。他拿起手电筒朝着四
周扫射了一圈,又用力的晃动了下手电筒,看着光斑跟着晃动,他笑了。接着用手捂住了手电筒,光不见了,又放开手,如此循环了3、4次。然后,他把手电筒对着墙上的迷宫照射了起来,嘴里说:“我的光可以走迷宫”。黄炳灿也走了过来,两个人一起玩起了光斑走迷宫。玩了一会儿,黄炳灿把手电筒朝地板照射,然后伸出脚踩住了光斑,发现光斑出现在他的鞋面上,他露出惊讶的表情,另一只脚跟着踩了上去,光斑又显现在他的鞋面上,这个动作他重复了3、4次,然后惊喜的说:“它
都在上面,我踩不到”。接着,他把手电筒对着手,光斑出现在他的手上,他关上手
观察
电筒,光斑不见了。他又打开手电筒用手抓了两下光斑。对旁边的陈柏霖说:“这个
分析
是抓不住的,关掉手电筒就不见了”。陈柏霖跟他一起用手扑光斑,开始嘻嘻哈哈的
玩起来。
从案例中可以看出,首先引发孩子兴趣的是材料——手电筒。手电筒对孩子们而言,是一个特别有趣的“玩具”。在玩手电筒的过程中,发现了光的有趣现象。就
调整
像孩子说的:“它是捉不住的”。这是老师预期没有想到的,是游戏中的惊喜。当发
推进
现这个有趣的现象时,孩子感到兴奋,主动跟旁边的伙伴交流分享,感到兴奋和满
( 图
足。而因为有踩影子游戏的基础,孩子们对影子产生的基本条件:光照在物体上产
片)
生物体的影子,还是比较熟悉的。也知道移开手电筒或者关掉手电筒影子就消失了。
而孩子们并没有去关注光照的角度对影子的大小、长短的变化。通过观察,教师决
定增加游戏材料,调整游戏目标。
目标调整:尝试探究光的远近、角度和影子之间的关系,感受影子有趣的变化材料调整:手电筒、玩偶、记录单(1)(2)
记录单(1) 记录单(2)
游戏玩法:将手电筒从不同的角度,或用同样的角度,从远近不同的位置照射玩偶,观察影子的变化,并用合适的符号记录观察到的影子
游戏推进二:
案例一:
吴芷静、黄婧澜、蔡宜静、施奕辰走进影子探索区,吴芷静把杯子、勺子、茶壶等玩具排成一排,然后打开手电筒看了一下,对黄婧澜说:“你看,我用一个手电筒就可以照出这么多影子。”蔡宜静说:“手电筒就是可以变出影子的”。吴芷静又把玩具收起来,拿起茶壶倒水到杯子里,黄婧澜说:“哈哈,影子也在倒水,真好玩”。蔡宜静拿起一个电动汽车说:“我要看看汽车的影子。”她打开开关,又把手电筒对着汽车,汽车动起来了。汽车的影子随着汽车动起来。她叫起来:“哈哈,影子跟着跑起来了。”施奕辰拿起记录单(1),看了一会儿找了一只小熊图片,把手电筒靠近小熊,看了眼叫:“哇!好大啊!好可怕”,她继续靠近,手电筒完全贴到小熊身上,光不见了,影子也不见了。她又慢慢往后,影子变小了。就这样往返了几次,她一边玩一边叫:“变大变大变大,变小变小变小”。然后认真的在记录单上用大熊表示影子变大,用小熊表示影子变小。
案例二:
观察
黄梓恒走进影子小屋,拿起记录单(2)看了看。找了根木棍放在地面上,先把
分析
手电筒在木棍正上方照,说:“没了,变成圆圆的”,又移到一边看了看,然后慢慢
往下移,又慢慢往上移。这样往返了几次,边操作边说:“变长变长、变短变短”。然后拿笔用小圆点表示手电筒在正上方照时的影子,用一条长线表示长长的影子,短线表示短短的影子。吴芷静走了过来。黄梓恒说:“吴芷静,我们来比一比谁的影子长吧”。吴芷静也拿出一根长条形的积木说:“好啊”。黄梓恒说:“要放在一起,不能那么远”。两个人开始比了起来。吴芷静说:“哇!我这样放时,影子好长啊。”黄梓恒说:“我的更长”吴芷静把手电筒上下不停的移动说:“影子在跳舞”。两个人又玩起了影子跳舞的游戏。
在游戏中,孩子通过直接感知、亲身体验、实际操作发现了光源的角度跟影子的变化有着密切的影响。光源的远近不同,影子的大小不同;光源的角度不同,影子的长短不同。并能用简单的记录表表示光源远近、角度和影子之间的关系。同时,
在比较影子
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