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守望先锋麦克雷削弱打法攻略

麦克雷削弱后打法:

无脑右键民工连被削,近身秒突击英雄也需要准确的左

键弥补伤害(非超近贴脸)。

注意:右键的时候是可以移动的,别站着不动给别人瞄

!边右键边走近,怎么也会命中率高上那么一点吧……

1.先左键1~2枪,填补右键伤害——翻滚近身、扔闪

光弹晕住——右键

2.晕住——右键四枪——翻滚(看情况是近身还是拉

远)——看情况(源氏E,死神雾化)开枪,近身的话就是右键,

拉远的话显然左键

3.晕更偏向于打断而非定身,比如面对路霸,更偏向

于打断路霸的回血,而非见面就扔。

总结:

现在的麦克雷想要秒“200血”,还是可以做到的,但不

像原先那么轻松,shift翻滚是一定要交出去了。但具体要

秒的并不是200血,而是一个活生生有技能的其他英雄,并

且有许多反制措施。所以,就等着抓脑抽走小黑屋的法鹰和

一样喜欢进小黑屋的狂鼠吧。(所以狂鼠见面记得度势扔夹

子,一旦他想shift接近然后秒人,那俩人就一起死吧

——先踩到夹子不开枪必死,后退的时候踩到夹子被临别礼

物炸死。)

另外,砍了右键也是间接削弱了20%以上的大招充能速

度,让这个本身就有点鸡肋的大招更加鸡肋。

从这个英雄设计的角度来说,原本作用更多体现在反切

后排上,但确实过强。然而削弱之后,根据上面的分析,必

须转角阴人才能发挥最大的作用——可他极大的脚步声和

最慢的位移速度实在很难做到这一点。所以现在如果拿出来

麦克雷,除了可以枪枪爆头的大神之外,另一个理由大概就

是那个可以破大锤盾、打断大招并且不返还充能的闪光弹了

——然而距离又那么的短。哦,还在攻击距离上填补了死神

和76之间的那点空隙(从贴吧看到的,很对)。现在看来,

麦克雷更像是一个为了强控而设计的英雄。

至于中低端局,麦克雷已经没什么再吸引人的地方了。

但总规,上下限同时降低,下限比上限削得狠。高端局不至

于直接跌到T3,至少应该还在T2的尾巴上。

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