建筑透视与制图.ppt

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*透视图是设计意图表现的一种语言形式,与其它平面的制图的形式(如建筑平面图、立面图等)相比,透视图能在二维平面介质上模拟设计意图的三维空间形象,使观者能够预见未建成的设计构筑物的直观形象。在此基础上,如果用手绘或电脑等方法把对象的在空间、立体、色彩、质感等视觉细节形象加以表现的话就是透视效果图。从这个意义上来讲,透视图是绘制透视效果图的必修课。透视图也是其他设计艺术门类(商品包装、工业设计等)预想效果表现的有效方式。透视图的绘制是依据建筑设计、室内设计等平、立面所提供的基本设计尺寸数据来绘制的,因此,透视图的绘制要严格的把握设计物的基本型体与尺寸,否则会使画面失真,影响设计意图的传达与表现。对于经常绘制透视图的熟练人士来说,每次工作未必一定要按严格的透视作图步骤去做图,它们往往利用简略的制图方法去做图。一些绘图高手甚至仅凭感觉就可以画出准确、漂亮的透视图。但是这种极致的境界必须建立在熟练运用按规矩作图的基础上。第一节透视图在设计意图表现中的意义图3-1透视投影基本原理*一。基本概念透视图是投影制图的一个绘图形式,在制图学上也将其称为中心投影、线性透视。和地球上的其他动物同样,人拥有不同平面位置的两只眼睛。两眼或复眼中的世界是充满动感、极为复杂空间形象,要想用二维的平面图形去模拟人眼中的空间形象,只有通过透视图来实现。透视图是在模拟单眼视角中的空间形象。它假定观察者用一只眼去看物象,事实上除了射击之外我们从不采用这个方式去观察世界。我们往往用双眼立体的看世界,即便脑袋不动我们的视线也总是围绕着物体转来转去。因此,透视只能是大概的模仿人眼世纪的复杂功能。透视的投影是通过汇聚在表示观察者的单眼的空间上一个固定点的直线,将一个三维立体的所有点都投射在绘图纸上。这个视线的汇聚性质将透视投影与正投影和斜投影区别开来,在正投影和斜投影中,投影线彼此之间保持平行。与三视图和轴测图相比,透视图模拟的是视觉上的真实,而三视图和轴测图表现的是客观的真实。绘图平面PP是一个用来投影三维立体形体的假想透明平面,并且这个平面总是垂直于中心视轴CAV。从视点SP出发到所观察物体各个点的所有投射线都是视线。从目标物体上任何一点出发的视线与绘图平面的交点就是该点在绘图平面上的透视投影。中心视轴CAV就是指定了假定的观察者观察方位的视线(即与绘图平面正交的视线)。第二节透视的基本概念图3-1透视投影基本原理*透视投影的会聚性透视图的会聚性是指透视图中的相互平行的线段向远处移动延伸最后消失于一点的现象。当两条平行线移动到远处时,它们的距离会越来越小,如果无限延续则两条线最终会消失于一点。这个点就是这对平行线的消失点VP,也称灭点。画面所有与这两条平行线平行的直线线段都会消失于这个灭点上。绘图平面PP是一个用来投影三维立体形体的假想透明平面,并且这个平面总是垂直于中心视轴CAV。从视点SP出发到所观察物体各个点的所有投射线都是视线。从目标物体上任何一点出发的视线与绘图平面的交点就是该点在绘图平面上的透视投影。中心视轴CAV就是指定了假定的观察者观察方位的视线(即与绘图平面正交的视线)。平面图ab、cb的灭点绘图平面PPad、bc的灭点ad、bc的灭点ab、cb的灭点平行线*一.一点透视一个立方体(物体)平行于画面及地面,且有一组边线消失于视心的透视图法称为一点透视,又称平行透视。一点透视纵深感强,适宜表现建筑空间的内部,常常被运用于室内设计透视图中。但一点透视有强烈的对称感,如果处理不好会显得画面有些呆板。二.两点透视一个立方体(物体)不平行于画面,但平行于地面,且有二组边线分别消失于左灭点VL.和右灭点VR.的透视图法称为二点透视,又称成角透视。两点透视画面比较生动活泼,无论是建筑外观或是室内设计都被广泛应用。三.三点透视一个立方体(物体)不平行于画面,也不平行于地面,且起三组边线分别消失于左灭点VL.和右灭点VR.和垂直灭点VV.的透视图法称为三点透视。三点透视多用于高层建筑的表现。值得注意的是,每一种透视类型都不是说这种透视类型的画面中只有一个、两个或三个灭点,实际上灭点的个数取决我们观察物体的角度和被观察物体平行线系的多少。例如,但我们观察一个简单的人字形屋顶时,就可以看到有一组竖直线系、两组平行线系和两组斜线系的总共五个灭点。第三节透视的种类一点透视两点透视三点透视*影响透视效果的因素大概有视角、视距、视高、目标物与绘图平面的角度、目标物与绘图平面的位置关

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