第1讲 组合概率.ppt

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数学建模与数学实验;概率模型;随机现象的模拟;方法评价;二.利用理论分布;均匀性特点均匀分布随机变量X落在(a,b)

内任意子区间的概率只与子区间的长度有关,而

与子区间的位置无关.;2.正态分布;分布特点:;*测试误差服从正态分布;;寿命T则服从参数为λ的指数分布.;指数分布具有无后效性(马氏性):对任意的实数s0,t0,均有;称X服从参数为λ的泊松分布.;*工作台上工件的逐件到达;;随机变量族

{N(t),t>0}

是一个随机过程(计数过程).;重要定理:;例4.穿越公路模型

用均值为1/q的指数分布随机变量模拟两车经过同一地点的时间间隔,相当于假设通过该点的汽车流构成了一个泊松流,[0,t]时间内到达的汽车数目N(t)服从泊松分布.;随机变量X~B(n,p),其分布律为;三.利用概率模型;2.几何概型;利用概率模型的例题;问题;建模;求解;结果解释;即购进的份数应该使卖不完与卖完的概率之比,恰好等于卖出一份赚的钱与退回一份赔的钱之比。;问题提出;(1)针对球员在不同位置射门对球门的威胁度进行研究,绘制出球门的危险区域;

(2)在有一名守门员防守的情况下,对球员射门的威胁度和危险区域作近一步的研究.

;(3)球员在球门前某处向球门内某目标点射门时,球员到目标点的距离决定了到达目标点的概率.当位置固定时,球飞向球门所在的平面上的落点将呈现固定的概率分布(二维正态分布);

(4)球员从球场上某点射门时,必定在球门平面上确定一个目标点,射门后球依据该概率分布落入球门所在平面.将球门视为平面上的一个区域,在该区域内对该分布积分可得到该次射门的命中率.由于射门的目标点是任意的,因此遍历球门区域内的所有点,对命中率作积分,将其定义为球场上某点对球门的威胁度,根据威胁度的大小来确定球门的危险区域.;1.模型假设

(1)在理想状态下,认为球员是同质的,即基本素质相同;

(2)不考虑球员射门后空气、地面对球速的影响.设球速为10米/秒;

(3)球员射门只在前半场进行,为此假设前半场为有效射门区域;

(4)只考虑标准球场:104X69(m)和球门7.32X2.44(m).

2.符号说明

----半场上的一个球门所在的地???以上的半平面;

A(x,y)-----球场上的点,(x,y)为其坐标;

B(x,z)-----球门内的点,(x,z)为其坐标;

P(x,y)--从球场上A点对准球门内B点射门时,命中球门的概率;

D(x,y)-----球场(x,y)上点对球门的威胁度;

k-----球员的基本素质;

d-----球场上A点到球门内B的直线距离;

-----直线AB在地面上的投影与球门平面的夹角,为锐角.

;首先建立空间坐标系,一球门的底边中点为原点o,地面为xoy面,球门所在的平面为xoz面.

问题(1):

根据前面对问题的分析,假设素质为k的球员从A()点向距离为d的球门内目标点B()射门时,球在目标平面上的落点为二维正态分布,且随机变量x,z是相互独立的.其密度函数为

其中方差与球员素质k成反比,与射门点A和目标点B之间的距

离d成正比,偏角越大方差越小,当夹角为90度时(即正对球门中心),方差仅与k、d有关.由此确定的表达式为

;在密度函数中,关于变量x,z是对称的,但实际中球只能落在地面上,即,为此令

则取两者的比值即为这次射门命中球门的概率

;对命中球门的概率在球门区域D内做积分,定义为球场上某点A对

球门的威胁度,即

综合以上分析,对球场上任意一点A(x,y)对球门的威胁度为

其中

要求解该问题较困难,只能采用数值积分的方法求解.首先确定反应

球员基本素质的参数k.根据一般职业球员的情况,认为球员在球门

的正前方即夹角为0,距离球门10米处向球门劲射,标准差为1,由标

准差的公式的k=10.;问题(2):

假设守门员站在射门在垂直射门线平面上的投影区域中心位置是最佳防守位置.球员在球场上某点对球门内任意一点B(x,z)起脚射门,经过时间t到达球门平面,球到达该点时,守门员对球都有一个扑获概率,下面分析这个函数的形式.

当t一定时,应该是一个以守门员为中心向周围辐射衰减的二维函数,当t减小时,曲面的峰度应

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