小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第23课:疯狂金币.pptVIP

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疯狂金币课程目标课程内容制作一款接金币的游戏。课程时间45分钟1,矿车的左右移动;教学目标2,金币的下落;3,胜利与失败的判断。教学难点金币缓缓下落至地面或者落入矿车。设备要求音响、A4纸、笔?课程导入?程序解析?课堂任务?升级任务?知识拓展?创意练习课程导入01课程导入01?课程导入今天我们来制作一个接金币的游戏。用键盘的左右键控制矿车的左右移动,接住空中掉落的金币。程序解析02程序解析02?程序解析1.使用左右键控制矿车左右移动;2.金币缓缓下落至地面或者落入矿车;3.判断胜利与失败的条件。程序解析02?金币脚本流程图课堂任务03课堂任务03?课程重点金币缓缓下落至地面或者落入矿车。课堂任务03?矿车左右移动矿车角色:1.绿旗被点击时初始化;2.使用左右按键控制矿车左右移动。课堂任务03?金币克隆金币角色:1.金币克隆体从舞台高处往下掉落,到达地面后删除;2.掉落过程中判断是否碰到矿车,若碰到:?播放音效;?删除克隆体。课堂任务03?判断胜利与失败1.当变量score50时,显示游戏成功角色;2.当变量lost5时,显示游戏失败角色。升级任务04升级任务04?动手练习变量值的改变:1.score:初始值为0,当成功接到一个金币时,+1;2.lost:初始值为0,当金币落地时,+1。知识拓展05

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