2024年度-原画设计课件.pptx

2024年度-原画设计课件.pptx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

原画设计课件

1

原画设计概述

原画设计基础

原画设计风格及表现

游戏角色原画设计

游戏场景原画设计

原画设计中的光影与质感表现

原画设计流程与规范

原画设计师职业素养提升途径

2

01

原画设计概述

3

原画是指动画创作过程中场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。

原画定义

原画具有高度的艺术性、创造性和技术性,是动画制作流程中的重要环节。

原画特点

4

原画在游戏设计中占据重要地位,包括角色设计、场景设计、道具设计等。

游戏设计

影视动画

互动娱乐

原画在影视动画制作中起到关键作用,涉及角色造型、场景布局、色彩搭配等。

原画在互动娱乐领域也有广泛应用,如虚拟现实、增强现实等。

03

02

01

5

随着游戏、影视等行业的快速发展,对原画设计师的需求不断增加。

行业需求

原画设计师需要具备扎实的绘画基本功、良好的创意和审美能力,以及熟练掌握相关设计软件。

技能要求

原画设计师可以通过不断提升自己的技能和经验,逐步成长为资深设计师、艺术指导或创意总监等职位。

职业发展

6

02

原画设计基础

7

掌握不同线条的表现力,如直线、曲线、粗细线等,用于描绘物体的轮廓和纹理。

线条练习

学习运用光影效果表现物体的立体感和质感,掌握基本的明暗关系和透视原理。

素描技巧

了解色彩的属性,如色相、明度、饱和度,以及色彩的冷暖对比和互补关系。

色彩基础

8

9

视觉引导

通过运用线条、形状、色彩等元素引导观众的视线,突出画面中的重点部分。

常见构图法则

学习并运用黄金分割、三角形构图、对角线构图等常见构图法则,提高画面的美感和平衡感。

审美培养

多看优秀的艺术作品,提高自己的审美水平和艺术鉴赏能力,同时培养自己的创新思维和独特风格。

10

03

原画设计风格及表现

11

12

03

构图自由

打破传统的构图规则,追求自由、灵活的构图方式,强调画面的动感和张力。

01

简化形态

抽象风格通过简化、概括或夸张的手法来表现对象,强调形状、色彩和线条的独立性。

02

色彩运用

运用色彩的对比、调和等手法来传达情感和氛围,不拘泥于现实世界的色彩限制。

13

民族风格注重表现各民族独特的文化元素和艺术特色,如服饰、建筑、图案等。

民族元素

运用象征性的图案和符号来表达民族精神和文化内涵。

象征手法

运用具有民族特色的色彩和线条来表现画面的韵律感和装饰性。

色彩与线条

14

04

游戏角色原画设计

15

1

2

3

分析角色在游戏中的重要性,确定主角和配角的特征差异。

主角与配角

根据游戏设定,研究不同职业和身份的角色特点。

职业与身份

探讨游戏中不同种族和文化的角色表现形式。

种族与文化

16

17

设计丰富的面部表情,表现角色的喜怒哀乐等情感变化。

表情设计

根据角色性格和职业特点,设计符合逻辑和情感的肢体动作。

动作设计

针对战斗场景,设计富有力量感和速度感的战斗动作。

战斗动作

18

05

游戏场景原画设计

19

城镇场景

自然场景

战斗场景

特殊场景

01

02

03

04

繁华的街道、古老的建筑、热闹的市集,展现游戏世界的日常生活。

森林、草原、山川、湖泊等,呈现大自然的壮丽景色和生态环境。

战场、竞技场、地下城等,强调紧张刺激的氛围和战斗元素。

魔法世界、未来科技城、异世界等,展现独特的环境和视觉效果。

20

色彩运用

光影效果

细节刻画

视角选择

通过色彩搭配和对比,表现场景的明暗、冷暖、远近等关系,营造特定的氛围和情感。

通过精细的笔触和丰富的细节表现,使场景更加生动真实,增强玩家的沉浸感。

运用光影的投射和反射,塑造场景的空间感和立体感,增强画面的层次和深度。

选择合适的视角和构图,突出场景的重点和特色,引导玩家的视线和注意力。

21

根据游戏设定和需求,设计不同的地形地貌,如山地、平原、水域等,构建游戏世界的地理环境。

地形地貌设计

建筑与道具设计

植被与生物设计

特效与动画设计

设计符合游戏背景和风格的建筑、道具等元素,丰富场景的视觉表现和游戏体验。

设计各种植被和生物,如树木、花草、动物等,增加场景的生态多样性和活力。

运用特效和动画技术,表现场景中的动态元素和交互效果,提升游戏的趣味性和互动性。

22

06

原画设计中的光影与质感表现

23

24

物体的表面特征、纹理、光泽等

质感基本概念

笔触、色彩、光影等

质感表现方法

金属、皮肤、毛发等不同质感的表现

实例分析

如何通过光影增强质感表现

质感与光影的结合

25

光影与质感的互动关系

相互影响、相互衬托

综合应用技巧

整体氛围的营造、细节的刻画等

实例分析

优秀原画作品中的光影与质感表现

创作实践

尝试在自己的原画作品中运用光影与质感表现技巧

26

07

原画设计流程与规范

27

28

根据项目需求和目标受众,进行头脑风暴,

文档评论(0)

135****2609 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档