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发明公开了一种基于多层级高斯溅射的实时渲染方法及装置,通过优化多层级高斯来合成大场景的新视角图像,实现百万平方米级别大场景的实时渲染。本发明的实现包括:给定大场景图像以及相机位姿,通过树状表存储多层级高斯,使用渐进式策略进行优化,以此表示三维大场景;多层级高斯是一种树状的高斯存取方式,每个高斯存储一组场景参数;基于多层级高斯,构造三维大场景的高效表示。对于三维大场景中任意分辨率的任意视角,从多层级高斯中选择对应可见区域的高斯,根据其可见半径选择合适层级的高斯,用于渲染对应区域的图像。本发明通过多
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN118096972A
(43)申请公布日2024.05.28
(21)申请号202410242767.9
(22)申请日2024.03.04
(71)申请人浙江大学
地址310058
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