实验5广播通信设计.pdfVIP

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计算机与信息学院

《计算机网络系统实践》报告

设计题目:广播通信设计

学生姓名:

学号:

专业班级:计算机06-4班

,.

2009年9月

合肥工业大学课程设计任务书

姓名学号班级计算机06-4班

,.

设计

广播通信设计成绩

题目

课1.掌握广播通信技术;

2.了解基于WinsockAPI的消息机制和编程应用方法;

计3.了解WindowsSDK编程架构。

4.WinSockAPI编程,实现局域网消息广播的实用程序;

内5.通过查阅资料,简述单播、广播、多播的区别和联系,以及各自的优缺点和

适应范围。

签名:200年月日

一、设计要求

1.WinSockAPI编程,实现局域网消息广播的实用程序;

,.

2.通过查阅资料,简述单播、广播、多播的区别和联系,以及各自的优缺点

和适应范围。

二、开发环境与工具

MicrosoftVisualStudio2008.

WindowsXPSP3.

三、设计原理

Socket接口是网络编程(通常是TCP/IP协议,也可以是其他协议)

的API。最早的Socket接口是Berkeley接口,在Unix操作系统中实现。

WinSock也是一个基于Socket模型的API,在MicrosoftWindows操作

系统类中使用。它在Berkeley接口函数的基础之上,还增加了基于消息驱

动机制的Windows扩展函数。Winscok1.1只支持TCP/IP网络,

WinSock2.0增加了对更多协议的支持。

单播:网络节点之间的通信就好像是人们之间的对话一样。如果一个人对

另外一个人说话,那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收

和传递只在两个节点之间进行。

多播:“多播”也可以称为“组播”,在网络技术的应用并不是很多,网上视

频会议、网上视频点播特别适合采用多播方式。因为如果采用单播方式,逐个节

点传输,有多少个目标节点,就会有多少次传送过程,这种方式显然效率极低,

是不可取的;如果采用不区分目标、全部发送的广播方式,虽然一次可以传送完

数据,但是显然达不到区分特定数据接收对象的目的。采用多播方式,既可以实

,.

现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的。

广播:“广播”在网络中的应用较多,如客户机通过DHCP自动获得IP地

址的过程就是通过广播来实现的。但是同单播和多播相比,广播几乎占用了子网

内网络的所有带宽。

四、系统功能描述及软件模块划分

该软件能实现的功能:

该软

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