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项目管理规范-RUP管理实行
第一部分:项目阶段
第二部分:核心工作流程
第三部分:角色划分
第四部分:目前实行项目规范的考虑
概述
软件开发的产品质量水平,是一个由来已久的话题。而提高软件公司的产品质量水平,必须改善软件产品的开发过程。但是这里没有什么百试百灵的灵丹妙药,我们必须根据本公司的实际情况,参考国内外先进公司的经验,总结出一种适合本公司的软件开发模式。
此规范是基于CMM模型规范,以RUP软件工程过程为蓝本,由我本人根据项目实际情况而选择修改,从而使之适应当前应用级系统设计开发的需要。
本文重要以RUP的软件工程框架为主,省略复杂概念部分。着眼点放在控制软件产品开发流程上,由于人员配置与软件分工现行状况的限制,对其中的部分细节进行了合并可省略,从而适应目前国内软件开发所规定。
RationalUnifiedProcess(简称RUP)是一套软件工程过程(在下面介绍)。
在RUP过程中,我们可以看到它非常强调一点:循环。
现在我们做的每一个项目都存在不断变化的问题。用户需求变化、系统设计变化(也许是需求变化也也许是存在了技术问题)、编码变化(由测试与复审等环节引发的)等问题困扰着项目进行。解决这些问题的方法就是不断的循环。
这个规范是我根据自己的观点整理编写而成的,有局限性之处请指教。
RUP简介
RationalUnifiedProcess(简称RUP)是一套软件工程过程,重要由IvarJacobson的TheObjectoryApproch和TheRationalApproch发展而来。同时,它又是文档化的软件工程产品,所有RUP的实行细节及方法导引均以Web文档的方式集成在一张光盘上,由Rational公司开发、维护并销售,当前版本是RUP2023。RUP又是一套软件工程方法的框架,各个组织可根据自身的实际情况,以及项目规模对RUP进行裁剪和修改,以制定出合乎需要的软件工程过程。
RUP吸取了多种开发模型的优点,具有很好的可操作性和实用性、从它一推出市场,凭借Booch、IvarJacobson、以及Rumbaugh在业界的领导地位、以及与统一建模语言(UnifiedModelLanguage,以下简称UML)的良好集成、多种CASE工具的支持、不断的升级与维护,迅速得到业界广泛的认同,越来越多的组织以它作为软件开发模型框架。
在RUP中,软件开发生命周期根据时间和RUP的核心工作流划分为二维空间。
如上图所示,时间维从组织管理的角度描述整个软件开发生命周期,是RUP的动态组成部分。它可进一步描述为周期(Cycle)、阶段(phase)、迭代(Iteration)。
核心工作流从技术角度描述RUP的静态组成部分,它可进一步描述为行为(activities)、工作流(workflow)、产品(artifact)、工人(worker)。
图中的阴影部分描述了不同的工作流,在不同的时间段内工作量的不同。值得注意的是,几乎所有的工作流,在所有的时间段内均有工作量,只是大小不同而已。这与Waterfallprocess有明显的不同。
RUP采用UseCase的概念,把要开发的系统根据各功能使用的情况划分多个UseCase,并采用迭代的思想把系统的风险分布在四个阶段,风险越大的迭代越要放在靠前的阶段做,使软件产品的风险不断减少;而不是像传统软件工程那样越往开发的后期问题越多。所以RUP的思想一推出就受到软件公司的欢迎。按照RUP的开发模式一般可以达成CMM2、3级的水平。当然,理解和掌握RUP需要一个相对较长的过程。
1.项目阶段
从管理的观点来说,软件生命周期随着时间分为四个依次进行的阶段,每个阶段的结束都有一个重要里程碑;实质上,每个阶段就是两个重要里程碑之间的时间跨度。在每个阶段结束时进行评估,以拟定是否实现了此阶段的目的。良好的评估可使项目顺利进入下一阶段。
1.1.计划阶段
在进度和工作量方面,所有阶段都各不相同。尽管不同的项目有很大的不同,但一个中档规模项目的典型初始开发周期应当预先考虑到工作量和进度间的分派:
先启精化构建产品化
工作量~5%20%65%10%
进度10%30%50%10%
可表达为下图
对于演进周期,先启和精化阶段就小得多了。可以自动完毕某些构建工作的工具将会缓解此现象,并使得构建阶段比先启阶段和精化阶段的总和还要小很多。
通过这四个阶段就是一个开发周期;每次通过这四个阶段就会产生一代软件。除非项目“死亡”,否则通过反复同样的先启阶段、精化阶段、构建阶段和产品化阶段的顺序,产品将演进为下一代产品,但每一次的侧重点都将放在不同的阶段上。这些随后的周期称为演进周期。随着
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