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Java程序设计第一章课件by文库LJ佬2024-06-12
CONTENTSJava基础知识概述Java面向对象编程异常处理与文件操作GUI界面设计网络编程与数据库连接多线程编程
01Java基础知识概述
Java基础知识概述Java基础知识概述Java语言:
了解Java的起源和主要特点。Java开发环境搭建:
配置Java开发环境。常用数据结构:
Java中常用的数据结构介绍。
Java语言Java语言数据类型:
Java提供的基本数据类型和引用数据类型。变量与常量:
声明变量和常量的方法及作用范围。运算符:
Java中常用的算术运算符和逻辑运算符。控制流程:
if语句、for循环、while循环等控制流程的使用。面向对象:
Java是一种面向对象程序设计语言。
Java开发环境搭建JDK安装:
安装JDK并配置环境变量。
IDE选择:
推荐使用的Java集成开发环境。
第一个程序:
编写并运行HelloWorld程序。
调试技巧:
使用IDE进行程序调试的基本方法。
文档查阅:
学习如何查阅Java官方文档。
常用数据结构常用数据结构数据结构特点应用场景数组定长,存储同一类型的数据数据存储与检索集合动态长度,可存储不同类型的数据数据处理与操作Map键值对存储结构数据索引与查找
02Java面向对象编程
Java面向对象编程封装与继承:
理解面向对象编程中的封装和继承概念。设计模式:
学习常见的Java设计模式。
封装与继承封装:
将数据与操作封装在一起,提高代码的可维护性。
继承:
子类继承父类的属性和方法,实现代码的重用性。
多态:
同一操作作用于不同对象时会展现出不同行为。
设计模式设计模式单例模式:
确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂模式:
封装对象的创建过程,实现对象的解耦。观察者模式:
定义对象间的一种一对多依赖关系。
03异常处理与文件操作
异常处理与文件操作异常处理:
学习Java中如何处理异常。文件操作:
实现Java中的文件读写操作。
异常处理异常类型:
编译时异常和运行时异常的区别。
try-catch:
使用try-catch块捕获和处理异常。
throws:
抛出异常,通知调用者处理。
文件操作文件读取:
读取文本文件的内容并处理。文件写入:
将数据写入到指定文件中。文件流操作:
使用文件流进行读写操作。
04GUI界面设计
GUI界面设计Swing框架:
了解Java中SwingGUI库的基本概念。JavaFX:
探索JavaFX现代化界面设计。
Swing框架窗口设计:
创建窗口和添加组件。
布局管理:
使用布局管理器控制组件位置和大小。
事件处理:
监听用户交互事件并作出响应。
JavaFXFXML:
使用FXML文件创建界面。
控件库:
JavaFX提供的丰富控件库。
CSS样式:
使用CSS样式美化界面。
05网络编程与数据库连接
网络编程与数据库连接Socket编程:
实现Java网络编程。数据库连接:
使用Java连接与操作数据库。
Socket编程TCP与UDP:
理解TCP和UDP协议的区别与应用场景。客户端:
编写Java客户端与服务端的通信程序。服务器端:
搭建Java服务器端并处理客户端请求。
数据库连接数据库连接JDBC:
JavaDatabaseConnectivity简介。数据处理:
查询、插入、更新、删除数据库中的数据。连接数据库:
连接数据库并执行SQL语句。
06多线程编程
多线程编程多线程概念:
理解Java中多线程编程的基本概念。
多线程概念线程创建:
创建线程的方式及线程生命周期。
线程同步:
解决多线程并发访问共享资源的问题。
线程池:
使用线程池管理大量线程任务的执行。
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