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1.目的
软件缺陷管理办法
本文档定义了软件缺陷管理流程和相关规则,确保软件缺陷管理的系统性和规范性,以保证项目研发质量。
2.适用范围
适用于部门项目研发过程的缺陷管理,对各阶段的缺陷管理过程进行指导和规范。
3.定义
3.1术语
缺陷(Defect):存在于软件之中偏差,可被激活,以静态形式存在于软件内部。
Bug:缺陷一种表现形态,系统或程序存在的任何一种破坏正常运转能力的问题。
3.2缺陷定义
(1)软件未达到需求规格说明书的功能;
(2)软件出现了需求规格说明书指明不会出现的错误;
(3)软件功能超出需求规格说明书的范围;
(4)软件未达到需求规格说明书未指出但应达到的目标;
(5)测试工程师认为软件难以理解、不易使用、运行速度慢,或者最终用户认为不好。
4.缺陷生命周期
4.1缺陷生命周期图
4.2缺陷状态说明
缺陷状态
缺陷状态
激活状态
状态说明
缺陷的初始状态,或者重新被激活的状态。
激活状态的缺陷可以通过编辑来修改缺陷内容,并指派给合适的工程师处理。
解决状态
关闭状态
缺陷被解决之后的状态。
激活状态的缺陷经过成功修复以后,由开发工程师操作为解决状态,系统将自动指派回创建者。
解决状态的缺陷在验证通过后关闭,缺陷状态变为关闭,生命周期结束。
如果验证未修复或者新版本又发生,则重新激活,缺陷状态重新变为激活。
5.缺陷处理过程
5.1正常处理过程
(1)创建问题
在测试管理系统中,所有用户都可以创建新问题,包括需求问题和软件缺陷等。创建问题时,需要描述清楚,并选择正确的选项,详细请参考5.4和5.5。
(2)指派问题
创建问题时,创建者通常要指派给该项目开发负责人,再由其指派任务,或直接指派给相应模块的开发工程师。
如果指派人是错误的,或者需要他人确认或帮助,则可以重新指派给合适的工程师,写上相关备注。
(3)确认问题
通常开发工程师收到新问题后,需要分析和确认此问题是否为Bug。如果是
Bug,则选择“确认状态”;如果认为非Bug,则注明原因并指派回创建者。当创建者收到确认指派时,需要进行及时确认。如果同意为非bug,则及时
关闭它;如果不同意,则需要注明理由并指派回相关工程师。
如果问题确认指派次数大于6次时,需要进入“争议处理”流程,详细请参考5.2。
(4)解决问题
此为开发工程师的主要职责,包括Bug的复现、修改和修改验证。
开发工程师需要及时对确认状态Bug进行分析和解决,并自己验证通过,则操作为解决状态,解决方案规则请参考5.4中解决方案定义部分,在缺陷管理系统中解决方案选择相应的选项,解决后系统将自动指派回给创建者。
如果Bug无法解决或修改影响比较大,可申请进入“延期解决”流程,请参考5.2中延期处理部分。
(5)验证问题
创建者需要及时对解决状态的Bug在对应版本上面进行验证。如果验证通过,则可关闭Bug;如果验证不通过,则激活此Bug,系统将自动指派回给解决者。
验证通过准则:相同的操作步骤,进行一定次数的验证测试都没有发生。验证不通过准则:相同的操作步骤,全部或部分实际结果还会发生,验证不
通过则激活Bug。
(6)关闭问题
通过验证的Bug,验证者需要注明验证结果并进行关闭操作,系统将指派给
Closed。
如果关闭状态的Bug在之后版本又会发生,则激活此Bug,系统将自动指派回给解决者。
5.2特别处理过程
(1)客户问题
客户反馈的问题可以由客户直接反馈或项目经理、市场部等了解到的客户问题,经确认后的Bug提交到测试管理系统,按照以上处理流程进行处理,由创建者或测试组进行跟踪验证关闭。
创建客户问题时,创建者需要在Bug标题开头标记为[客户问题],测试组负责检查和更正。
(2)争议处理
当开发和测试工程师对某问题有争议并且多次沟通无果时(暂定为6次),可以注明双方的理由,并指派给项目经理进行处理。
项目经理可以召开评审会议,或者直接与双方沟通了解,并根据项目情况给出专业意见和最终决定。开发和测试工程师根据项目经理的最终决定执行。
(3)延期解决
当开发工程师对确认Bug进行解决时,发现或评估其解决时间紧或风险比较大等,可以说明原因或理由并指派给项目经理来确认。
项目经理可以召开评审会议,或者直接沟通了解,并根据项目情况给出最终决定。如果不同意,项目经理将此Bug指派回开发工程师,开发工程师继续分析和解决。如果同意,项目经理需要在Bug标题开头标记为[延期解决]和在处理状态选择“延期解决”,然后注明解决时间计划并指派回开发工程师,开发工程师根据解决时间计划来规划和解决此Bug。
5.3缺陷管理工具
软件测试过程中所有缺陷要提交到公司测试管理系统进行跟踪管理。
(1)管理工具的作用
a.确保每个被发现的缺陷都能够被跟踪与处
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