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AndroidLooper和Handler分析
第一次接触android应用程序(这里指的是JAVA层的UI程序,也难怪了,Google放出的API就只支持JAVA应用程序了),很难搞明白内部是如何实现的。但是,从原理上分析,应该是有一个消息循环,一个消息队列,然后主线程不断得从消息队列中取得消息并处理之。
然而,google封装得太厉害了,所以一时半会还是搞不清楚到底是怎么做的。本文将分析android内的looper,这个是用来封装消息循环和消息队列的一个类,handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。好比是WindowsAPI的SendMessage中的HANDLE,这个handle是窗口句柄。
//Looper类分析
//没找到合适的分析代码的办法,只能这么来了。每个重要行的上面都会加上注释
//功能方面的代码会在代码前加上一段分析publicclassLooper{
//static变量,判断是否打印调试信息。privatestaticfinalbooleanDEBUG=false;
privatestaticfinal booleanlocalLOGV=DEBUG?Config.LOGD:Config.LOGV;
//sThreadLocal.get()willreturnnullunlessyouvecalledprepare().
//线程本地存储功能的封装,TLS,threadlocalstorage,什么意思呢?因为存储要么在栈上,例如函数内定义的内部变量。要么在堆上,例如new或者malloc
出来的东西
//但是现在的系统比如Linux和windows都提供了线程本地存储空间,也就是这个存储空间是和线程相关的,一个线程内有一个内部存储空间,这样的话我把线程相关的东西就存储到
//这个线程的TLS中,就不用放在堆上而进行同步操作了。privatestaticfinalThreadLocalsThreadLocal=newThreadLocal();
//消息队列,MessageQueue,看名字就知道是个queue..finalMessageQueuemQueue;volatilebooleanmRun;
//和本looper相关的那个线程,初始化为nullThreadmThread;privatePrintermLogging=null;
//static变量,代表一个UIProcess(也可能是service吧,这里默认就是UI)的主线程
privatestaticLoopermMainLooper=null;
/**Initializethecurrentthreadasalooper.
*Thisgivesyouachancetocreatehandlersthatthenreference
*thislooper,beforeactuallystartingtheloop.Besuretocall
{@link#loop()}aftercallingthismethod,andenditbycalling
{@link#quit()}.
*/
//往TLS中设上这个Looper对象的,如果这个线程已经设过了looper的话就会报错
//这说明,一个线程只能设一个looperpublicstaticfinalvoidprepare(){
if(sThreadLocal.get()!=null){
throw new RuntimeException(Only one Looper may becreatedperthread);
}
sThreadLocal.set(newLooper());
}
/** Initialize the current thread as a looper, marking it as anapplicationsmain
looper.ThemainlooperforyourapplicationiscreatedbytheAndroidenvironment,
soyoushouldneverneedtocallthisfunctionyourself.
{@link#prepare()}
*/
//由framework设置的UI程序的主消息循环,注意,这个主消息循环是不会主动退出的
//
publicstaticfinalvoidprepareMainLooper(){
prepare();setMainLooper(myLooper());
//判断主消息循环
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