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视图区命令操作
3Dmax基础操作选择对象。“修改”面板?“修改器列表”“对象空间修改器”“Cloth”“模拟参数”卷展栏“模拟参数”卷展栏设置用于指定重力、起始帧和缝合弹簧选项等常规模拟属性。这些设置在全局范围内应用于模拟,即应用于模拟中的所有对象。界面张力利用顶点颜色可以显现织物中的压缩/张力。拉伸的布料以红色表示,压缩的布料以蓝色表示,其他以绿色表示。您可以使用数值设置更改张力/压缩的范围,可通过在红色和蓝色之间移动来完成此操作。值越大,着色越深。此操作仅限于GarmentMaker对象。禁用张力启用张力并设置为0.02“焊接”组控制在完成撕裂布料之前如何在设置的撕裂上平滑布料。这两个选项的差别主要在于它们是否与“点缓存”修改器兼容。顶点?选中此选项后,Cloth将在发生撕裂之前焊接顶点。这将创建平滑网格;不过,发生撕裂时其拓朴会更改,因此选择此选项后会无法将“点缓存”修改器用于Cloth动画。法线(默认设置。)选择后,将使用面法线生成平滑。Cloth对象的拓朴不发生更改,因此当选择此选项时,可以将“点缓存”修改器用于Cloth动画。谢谢观看
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