基于unity引擎的“珍”剧情解迷游戏设计.docx

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题目:

基于unity引擎的“珍”剧情解迷游戏设计

摘要

游戏《珍》是一款集剧情与解迷为一体以Unity引擎开发的游戏,游戏引用了视角转换的简单错视原理结合传统解迷要素,创造了一个新颖的解迷游戏玩法。玩家可以通过游戏中的指引来到不同的地方,通过移动跳跃鼠标点击收集不同的线索,破解各个关卡谜题。以少年寻找珍宝失败,回家探望老奶奶的故事为线索展开的一系列的谜题探索。游戏中实际上有两条解迷线,一条就是单纯的关卡破解,另一条作为暗线即对游戏剧情的推理,适合不同要求的玩家。此外最核心的操作就是转动视角,实现原本看似不可能的事件。在场景设计过程中,采用简单舒适、渲染高效的LowPoly风

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