Flash基础与制作第八章-18.ppt

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*目录第八章高级动画第一节引导动画第二节遮罩动画第三节场景第四节动画预设第五节动画编辑器第六节实训练习第八章高级动画本章将介绍Flash中特殊动画的制作原理及制作方法,主要包括引导动画、遮罩动画、动画编辑器的使用以及场景的设置和应用。从制作原理上来讲,它们都是由第三章所讲的基本动画演变而来的。制作引导动画和遮罩动时,需要注意易产生操作错误的问题,并应结合实例进行练习和掌握。第一节引导动画将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。第八章高级动画一、引导动画的制作原理在学习制作引导动画之前,必须先学习引导层的含义及引导层的创建方法。引导层是一种特殊的图层,它位于被引导层的上方。引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用【钢笔工具】、【铅笔工具】、【线条工具】、【椭圆工具】、【矩形工具】等绘制出的线段。(一)引导层的创建方法创建引导层的方法主要有两种:1.利用菜单命令创建:如图8-1所示。2.将已有图层修改为引导层:如图8-2所示。第八章高级动画(二)绘制引导线的注意事项在制作引导动画时,如果制作过程不正确,将会造成引导动画创建不成功,从而使被引导的对象不能沿引导线路运动。(三)引导动画的制作方法(四)多层引导动画一条公路上可以跑好多辆汽车,那么在Flash中一个引导层也可以为其创建多个被引导层,就是说一条引导线路可以引导多个对象的运动。在制作引导动画时,系统一般对引导层下面的一个图层建立引导和被引导的链接关系,如果要制作多层引导动画,可通过拖移普通图层到引导层下方或更改图层属性的方法添加需要被引导的图层。第八章高级动画二、实训练习小技巧:先用【放大镜】功能将它放大,然后再用【比例】功能,可将图形缩得更小。第二节遮罩动画一、遮罩动画的制作原理遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。第八章高级动画在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用补间形状动画、补间动画、引导动画等动画类型,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。一般情况下,制作简单遮罩动画可分为以下3个步骤:(1)创建图层1、图层2。(2)选择图层1,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项。图层2会自动变成被遮罩层。(3)把图片拖到图层2上,在图层1上用【椭圆工具】绘制圆形遮罩,如图8-13所示。按【Ctrl】+【Enter】键观看遮罩效果。第八章高级动画第八章高级动画二、实训练习第三节场景戏剧由一幕幕的场景组成,和戏剧一样,利用场景可以将整个Flash影片分成一段段独立的、易于管理的组。每个场景都像是一段短影片,按照【场景】面板中的顺序一个接一个地播放,在场景间没有任何停顿和闪烁。场景的使用可以是无限的,仅仅受限于计算机的内存大小。可以通过【场景】面板访问场景,【场景】面板不仅显示影片中场景的数量和组织的情况,还允许用户复制、删除和移动场景。还可以通过时间轴的编辑栏来访问场景,编辑栏位于菜单的下方。编辑栏显示的是当前场景。当切换到另外一个场景时,编辑栏会相应更改显示,如图8-18所示。第八章高级动画一、多个场景的建立制作复杂Flash动画时,随着影片越来越大,越来越复杂,需要添加更多的场景来更好地控制影片的组织结构。二、场景的编辑(一)删除场景(二)复制场景(三)更改场景名称(四)改变场景播放顺序(五)场景的切换与缩放第八章高级动画三、动画的输出输出动画操作是将动画创建为能够在其他应用程序中进行编辑的文件。Flash每次只能将动画按一种格式输出。执行【文件】→【导出影片】命令,可将整个动画输出为某种指定格式的动画文件第四节动画预设通过【动画预设】面板可以提前了解动画在Flash中的效果。【动画预设】功能的使用方法很简单,只要选中对象,执行【窗口】→【动画预设】命令,打开【动画预设】面板,在“默认预览”文件夹中选择一个命令,

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