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幼儿园游戏组织与指导
全套课件;第一章幼儿游戏概述;目标导航;本章重难点;第一节幼儿游戏的特征;(二)克拉斯诺(Krasnor)与佩培拉
(Peplerp)提出的游戏的四特征说
灵活性(flexibility)。
积极的情感(positiveaffect)。3.虚构性(nonliterality)。; (三)莱斯特(Lester)和拉塞尔(Russell)对游戏特征的分类
创新。
不确定性。
不可预测。
“好像”(asif)的性质。;(四)加维(CarveyC.)概括了游戏的五个特征
游戏是快乐的、享受的活动。
游戏没有外在的目的。
游戏是自愿自发的活动。
游戏需要游戏者的积极参与。
游戏与非游戏之间有着系统性的联系。;(五)鲁宾(Rubin)对游戏特征的概括与分析
内部动机。
对手段的注意。
我能拿它做什么。
想象与虚构。
规则来自于游戏的需要,而不是来自于游戏之外。
游戏者积极参与。;二、我国学者对幼儿游戏活动特征的基本认识; (二)从游戏与非游戏活动的区别与联系中归纳出的游戏特征
游戏是由内部动机控制的行为
游戏中幼儿注意的是活动的手段而非最终目的
游戏区别于探究行为
游戏区别于工具性行为
游戏并不受外部强加的规则束缚。
游戏要求每一个参加者主动积极地进行活动。; (三)幼儿游戏与成人游戏不同的三个特征
游戏在各自生活中的地位不同。
游戏中主体的情况不同。
游戏的内容不同。;第二节游戏的分类;二、游戏的社会性分类
(一)单独游戏
(二)平行游戏
(三)联合游戏
(四)合作游戏; 三、按照教育作用(目的)对游戏进行分类
角色游戏
结构游戏
表演游戏
智力游戏
体育游戏
音乐游戏
娱乐游戏;四、根据关键性特征对游戏的分类
(一)创造性游戏
(二)规则游戏;五、根据幼儿在游戏中的体验进行分类
机能游戏
想象游戏
制作游戏
接受性游戏; 六、根据与教学的关系对幼儿游戏进行分类
本体性游戏
是指幼儿自主自发表现出的一种活动,其目的隐含于游戏活动本身,或者说游戏本身即是目的,所以也称为目的性游戏。
工具性游戏
是指作为教学活动的手段或工具的游戏,也称手段性游戏、教学游戏,其直接目的不在于游戏本身,而在于通过游戏形式促??教学活动的有效进行、教学任务的实现。;第三节游戏与幼儿发展;二、游戏在幼儿智力发展中的作用
游戏扩展和加深幼儿对周围事物的认识,增长幼儿的认识;
游戏促进幼儿语言发展;
游戏促进幼儿想象力的发展;
游戏促进幼儿思维的发展;
游戏为幼儿智力活动提供轻松、越快的氛围。;三、游戏在幼儿情感发展中的作用
游戏有宣泄儿童不良情绪、维护儿童心理健康的功能;
游戏为幼儿提供了能够为社会接受的表现自己各种情绪的机会;
儿童是通过游戏艰难地度过和理解恐惧、困惑和挫折经验。;四、游戏在幼儿社会性发展中的作用
游戏为幼儿提供了社会交往的人际关系网络媒介;
游戏可以帮助幼儿克服社会认知上的自我中心主义;
游戏可以增强幼儿的意志。;第四节游戏的理论流派;(二)松弛说
代表人物:德国学者拉察鲁斯和帕特里克
主要观点:游戏不是剩余精力的发泄,而是为了恢复精力。人类在脑力和体力劳动中会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏。对于年幼的儿童来说,由于身心发展水平的限制和生活经验的缺乏,面对复杂的外部世界难以适应,很容易产生疲劳,这样就需要同过游戏来放松一下,以便恢复精力。;(三)生活预备说
代表人物:德国生物学家、心理学家格鲁斯主要观点:游戏是对未来生活的一种无意识
的准备。幼小动物和新生儿在遗传上继承
了一些不完善的本能,游戏就是对这种本能的无意识的训练。
游戏是儿童在为未来生活做准备的方式,练习本能的一种手段。;(四)复演说
代表人物:美国心理学家霍尔
主要观点:游戏是人类种族生物遗传的结果,游戏是儿童重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动。
游戏的发展阶段正式儿童以不同的方式重现祖先的进化史的过程。;(五)生长说
代表人物:美国的阿普利登和奇尔摩
主要观点:游戏是儿童能力发展的一种模式,是机体练习技能的一种手段,生长的结果就是游戏。儿童的能力发展和成熟到一定阶段,才会有游戏。
反过来,游戏是儿童练习生长的内在动力,儿童通过游戏可以获得成长。;(六)成熟说
代表人物:荷兰生理学家、心理学家拜敦代克
主要观点:游戏是儿童操作某些物品以进行的活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种机能。因此,游戏并不等同于练习。;二、精神分析学派的游戏理论
代表人物:弗洛伊德、佩勒、蒙尼格和埃里克森
主要观点:
(一)游戏受“唯乐原则”的支配,满足儿童在现实中无法实现的愿望
(二)游戏是儿童人格完善的途径与方式
(三)儿童游戏存在性别差异
(四)游戏期是短暂的;弗洛伊德;三、皮亚杰认知发
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