Java程序上机练习题库(含答案) .pdfVIP

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上机练习题

(共包括四部分、16个练习、共96个练习题,请使用“视图”中的“文档结构图”查看)

一、java语言基础和面向对象(教材内容的第1、2、3章)

练习1(4)

掌握:各种数据类型变量的定义和访问,各种数据类型常量的使用,数据类型转换。

1.编写Applet,其功能为:取两个小于1000的正随机数,若两个数均小于10,先将它们都放大50

倍,否则不改变这两个数。最后,求这两个数的和并将结果输出。要求这些功能在主类的方法init()

中实现,并使输出结果仅保留小数点后4位(不需四捨五入)。

@程序

importjava.awt.*;

importjava.applet.*;

publicclassApplet1extendsApplet

{

publicvoidinit()

{

Labelout1=newLabel();

Labelout2=newLabel();

doublex,y;

add(out1);

add(out2);

x=Math.random()*1000;

y=Math.random()*1000;

if(x10y10){x*=50;y*=50;}

out1.setText(+x+++y+约等于);

out2.setText(+(int)((x+y)*10000)/10000.0);

}

}

2.请编写一个Applet,其功能为:取一个小于10000的正随机整数,并输出该数的平方根。要求这

些功能在主类的方法paint()中实现,并使输出结果在四捨五入后保留小数点后4位。

@程序

importjava.awt.*;

importjava.applet.*;

publicclassApplet1extendsApplet

{

publicvoidpaint(Graphicsg)

{

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intk;

k=(int)(Math.random()*1000);

g.drawString(+k+的平方根约等于+

(int)((Math.sqrt(k)+0.00005)*10000)/10000.0,20,20);

}

}

3.编写一个Applet,其功能为:取一个50~200之间的正随机整数,如果该数为奇数则求它的平方

根并转换成float型数后再输出;如果该数为偶数则求它的平方并输出。

@程序

importjava.awt.*;

importjava.applet.*;

publicclassApplet1extendsApplet

{

publicvoidpaint(Graphicsg)

{

intk;

k=50+(int)(Math.random()*150);

if(k%2!=0)

g.drawString(+k+的平方根约等于+(float)Math.sqrt(k),20,20);

else

g.drawString(+k+的平方等于+k*k,20,20);

}

}

4.请编写一个Application,其功能为:取一个小于800的正随机整数,将其以如下形式输出:

所取随机数为:***

它的百位数字为:*

它的十位数字为:*

它的个位数字为:*

@程序

//importjava.io.*;

publicclassClass1

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

intx=(int)(Math.random()*800);

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