网游企业收入确认方式研究.doc

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网游企业收入确认方式研究

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题目:网游企业收入确认方式研究

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网游企业收入确认方式研究

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摘要

随着互联网的不断发展,网络游戏成为娱乐业不可或缺的一部分。网游企业的收入确认方式相较传统企业的确认有很大不同,现行的收入准则不能予以准确的解释和指导,因此目前对于网游企业收入确认存在多种方式,伴随着诸多争议。目前主流的三大方式基于游戏的收入确认模式(GBRM模式)、基于用户的收入确认模式(UBRM模式)和基于物品的收入确认模式(IBRM模式)。2017年7月财政部新修订发布的《企业会计准则第14号——收入》中以

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