一致复合对象讲解.pptx

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

建筑装饰工程技术专业

教学资源库;3Dmax基本操作;一致对象是一种复合对象,通过将某个对象(称为“包裹器”)的顶点投影至另一个对象(称为“包裹对象”)的表面而创建。此功能还有一个空间扭曲版本,请参见一致空间扭曲。;选择对象→“创建”面板→(几何体)→“复合对象”→“对象类型”卷展栏→“一致”

选择对象→“创建”菜单→“复合”→“一致”;1.定位两个对象,其中一个为“包裹器”,另一个为“包裹对象”。(在此例中,创建一个长方体作为包裹对象,然后创建一个将其完全包裹在内的大球体。该球体即包裹器。)

2.选择包裹器对象(球体),然后在“创建”面板上,(几何体)处于激活状态时,从下拉列表中选择“复合对象”。在“对象类型”卷展栏中,启用“一致”。

3.注意一致中所使用的两个对象必须是网格对象或可以转化为网格对象的对象。如果所选的包裹器对象无效,则“一致”按钮不可用。

;4.在“顶点投射方向”组中指定顶点投射的方法。(在此例中,使用“沿顶点法线”。)

5.选择“引用”、“复制”、“移动”或“实例化”,指定要对包裹对象执行的克隆类型。(在此例中,选择“实例化。)

6.单击“拾取包裹对象”,然后单击顶点要投射到其上的对象。(可以按H键并使用“拾取对象”对话框选择长方体。)

7.列表窗显示两个对象,通过将包裹器对象一致到包裹对象,从而创建复合对象。(在此例中,球体投影到长方体的形状上。)

8.使用各种参数和设置改变顶点投射方向,或调整投射的顶点。;“拾取包裹对象”卷展栏

此选项用于指定将包裹对象转换为一致对象的方式。它可以作为引用、副本、实例或移动的对象(如果不保留原始对象)进行转换。;“对象”组

提供一个列表窗和两个编辑字段,以浏览一致对象和重命名其组件。;“顶点投射方向”组

重新计算当前活动视口的投射方向。由于方向最初是在拾取包裹对象时指定的,因此,如果要在指定后更改视口,可单击此按钮根据新的活动窗重新计算方向。

;“更新”组

1.始终对象将始终更新。

2.渲染时仅当渲染场景时才重新计算对象。

3.手动激活???更新”按钮,手动重新计算。;“显示”组

1.确定是否显示图形操作对象。

2.结果显示操作结果。

3.操作对象显示操作对象。;谢谢观看

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档