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1.软件的分类,按其功能可分为:系统软件、()和应用软件
答案:支持软件
2.软件是计算机程序、()及()的完整集合,将其统称为软件配置,这些
项称为软件配置项。通过正式复审的软件配置项称为(),只有通过正式
的变化控制过程才能改变它。
答案:描述计算机程序的文档数据基线
3.软件按服务对象可分为项目软件和()。?
答案:产品软件
4.瀑布模型是以文档为驱动、适合于软件项目的开发
答案:软件需求明确的
5.软件设计一般分为()和()两个阶段。
答案:总体涉及详细设计
6.瀑布模型是以()驱动的软件周期模型,适合需求明确的软件系统开
发。
答案:文档
7.在常见的软件期模型中,()模型是风险驱动的。
答案:螺旋
8.通常,将软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法
学,包含三个要素,即方法、()和()。传统方法学采用()技术来自
顶向下顺序地完成软件开发的各项任务,而面向对象方法是一种以()为
主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法,其开发过程是一个
多次迭代的演化过程。
答案:工具过程结构化数据
9.在面向对象类层次结构中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称
为()。如果子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为()。
答案:单重继承多重继承
10.SOFL软件开发方法学认为,在需求分析和规格说明阶段应该采用()方法,
而在设计阶段则应该采用()方法。
答案:结构化面向对象
11.可行性研究的内容包括()、经济可行性和()。
答案:技术可行性操作可行性
12.可行性研究的内容包括()、经济可行性和()。
答案:技术可行性操作可行性
13.软件项目是()阶段的结果产品。但由于是在次进行系统分析,
未能考虑软件系统开发的细节情节,因此软件项目一般在()阶段完
成后才定稿的。
答案:可行性研究需求分析
14.需求分析的基本任务是()
答案:准确地回答系统必须做什么
15.需求分析的基本任务是(),在需求分析结束前,系统分析员应该写出
(),以的形式准确描述软件需求。
答案:准确地回答系统必须做什么软件需求规格说明书
16.IDEF0图的主要元素是简单的盒子及箭头,其中盒子代表系统的功能,而箭
头表示系统处理的()。
答案:数据约束
17.IDEF1X图用来描述系统的()模型,主要有实体、联系和()三种成
分,其中实体可分为独立实体和(),且一个实体只能在图中出现一次
答案:数据属性从属实体
18.IDEF1X方法用来建立系统的()模型。
答案:信息
19.UML的定义包括UML语义和()两个部分
答案:UML表示法
20.客观世界中的若干类,通常有两种主要的结构关系:即分类结构和()
答案:整体和部分结构
21.模型是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,由()和()组成。对
象模型描述了系统的静态结构,通常使用UML提供的()图来描述。
答案:一组图示符号组织这些符号的规则类
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