工业机器人运动指令的使用.pptx

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工业机器人运动指令的使用

运动是工业机器人的基本表现,通过不同的运动控制指令,可让工业机器人以不同的运动姿态到达指定的目标点。现工业机器人运动控制指令主要采用以下四条指令,分别为:(1)MoveAbsj(绝对位置运动)(2)MoveJ(关节运动)(3)MoveL(直线运动)(4)MoveC(圆弧运动)概述01

MoveAbsj(绝对位置运动),机器人以单轴运动的方式运动至目标点(即通过控制每个关节的旋转角度来到达目标点),不存在死点,运动状态完全不可控制,避免在正常生产中使用此命令。常用于检查机器人零点位置,指令中TCP与wobj只与运行速度有关,与运动位置无关。MoveAbsj(绝对位置运动)02

指令格式:MoveAbsjToolPick,v200,z50(fine),tool1,wobj1;MoveAbsj:绝对位置运动指令ToolPick:运动目标点(注意:数据类型为jointtarget型数据,存储工业机器人六个轴的旋转角度)z50(fine):转弯区数据,转弯区的数值越大,机器人的运动越圆滑与流畅注意:转弯区数据可设置为Z**或者fine。**代表转弯半径的大小,单位为mm。fine为机器人只有准确到达示教点后才会继续向下一个点运动。tool1:当前工具坐标数据wobj1:当前工件坐标数据MoveAbsj(绝对位置运动)02

MoveJ(关节运动),用来把工业机器人的末端执行器快速从一个点移动到另一个点。运动轨迹如下图1所示:指令特点:(1)运行路径为最优解;(2)运动状态不完全可控,但路径保持唯一;(3)常用于大范围的快速运动。MoveJ(关节运动)03图1关节运动轨迹特点

指令格式:MoveJP20,v200,z50(fine),tool1,wobj1;MoveJ:关节运动指令P20:运动目标点(机器人系统默认将当前位置作为运动的起始点)注意:P20的数据类型为robtarget型数据,主要记录目标点的X/Y/X方向的坐标数据。z50(fine):转弯区数据,转弯区的数值越大,机器人的运动越圆滑与流畅tool1:当前工具坐标数据wobj1:当前工件坐标数据MoveJ(关节运动)03

MoveL(直线运动),机器人的TCP从起点到终点之间的路径始终保持为直线。线性运动示意图如下图2所示。指令特点:(1)运行路径为直线;(2)运动状态完全可控,路径保持唯一;(3)常用于焊接,涂胶等应用对路径要求高的场合。MoveL(直线运动)04图5-2直线运动示意图

指令格式:MoveLP20,v200,z50(fine),tool1,wobj1;MoveL:直线运动指令P20:运动目标点z50(fine):转弯区数据,转弯区的数值越大,机器人的运动越圆滑与流畅tool1:当前工具坐标数据wobj1:当前工件坐标数据MoveJ(关节运动)04

MoveC(圆弧运动),机器人的TCP从起点到终点之间的路径始终保持为圆弧。需要机器人在可到达的空间范围内定义三个点,第一个点为圆弧的起点,第二个点用于控制圆弧的曲率,第三个点为圆弧的终点。指令特点:(1)运行路径为圆弧;(2)运动状态完全可控,路径保持唯一;(3)常用于焊接,涂胶等应用对路径要求高的场合。MoveC(圆弧运动)05图3圆弧运动示意图

指令格式:MoveCP20,P30,v200,z50(fine),tool1,wobj1;MoveL:圆弧运动指令P20:运动中间点P30:运动目标点z50(fine):转弯区数据,转弯区的数值越大,机器人的运动越圆滑与流畅tool1:当前工具坐标数据wobj1:当前工件坐标数据MoveJ(关节运动)05

示教器上运动指令的输入061、点击“添加指令”,点击“MoveL”指令;?2、修改点位名称:点击MoveL指令中的“*”;。

示教器上运动指令的输入063、点击“新建”,创建新的点的名称;4、对新创建的点进行命名,默认为P10,点击“确定”;

示教器上运动指令的输入065、修改MoveL指令中的运动速度:点击指令后的V1000;6、进入后选择所需要设定速度,这里选择V200,即运动指令的运动速度为200mm/s,点击“确定”;

示教器上运动指令的输入06?7、修改MoveL指令中的转弯区尺寸:点击指令后的Z50;8、进入后选择所需要转弯区尺寸,这里选择Z20,即运动指令的转弯区半径为20mm,点击“确定”;

示教器上运动指令的输入069、修改工业机器人当前的位置,建立目标点的名称后,由于工业机器人不一定处于所需要到达的位置,故可以修改位置将当前位置赋值给所建立的点。点击“P10”,点击下方的“修改位置”,即可将当前工业机器人所在的点的位置数据存储至P10点中。

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