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android面试题目--答案
??/style
C、resources
?????itemname=android:layout_widthfill_parent/item
??/resources
D、resources
?????stylename=android:layout_widthfill_parent/style
??/resources
4.android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题)
A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
5.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么b
A、放置应用到的图片资源。
B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
二、填空题
6.android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。
7.android的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
8.android中service的启动方法是:startservice和bindservice。
9.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外,还有onrestart,onresume,onpause,onstop。
10.android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。
11.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。
12.注册广播有两种常见的方式:使用代码进行注册和AndroidManifest.xml中声明。
问答题
谈谈你对同步和异步的理解和区别,在android中实现异步的常用方式以及区别。
AsyncTask和Handler两种异步方式
AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
l过程可控
缺点:
l在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler异步实现时,涉及到Handler,Looper,Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
l结构清晰,功能定义明确
l对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
谈谈你对http协议的理解,以及发送http请求的常用方法和他们的区别。
1、GET请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,参数之间以相连,
2、POST把提交的数据则放置在是HTTP包的包体中。
3、GET方式提交的数据最多只能是1024字节,理论上POST没有限制,可传较大量的数据
3、android中线程间是怎样通信的。
andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
2)Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从MessageQueue取出)所送来的消息。
3)MessageQueue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UIthread通常就是mainthread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。
四、程序设计
1、谈谈你对观察者设计模式的理解,请以编写简单的示例代码
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