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策
划
书
承办:通信技术一班班委
活动目的
给同学们过一个有意思的元旦留下个印象深刻的回忆增加班级荣誉感
二、活动对象
通技一班全体学生及联谊对象和别的班级友人
三、活动时间
时间:2013年12月24日晚
四、活动地点
南报告厅
五、活动开展
(一)活动前期准备
以寝室为单位每个寝室准备节目.
收集各个节目所需要的道具和音乐。
购买所需要的礼品道具食品装扮
联系联谊班级本班班委开会
(二)活动开展阶段
1、晚会准备阶段
2、晚会进行阶段
时间
晚会流程
工作人员安排
备注
19:00
迎宾以及观众入场。(同时播放音乐渲染气氛)
前门:张喆佶
开始准备座次电脑准备PPT
19:00-19:20
1、等待同学全部到场。
2、主持人开场白、准备宣布晚会正式开始,
音控:洪祖鹏
背景音乐
19:20—19:30
1、主持人开场白、准备宣布晚会正式开始,
主持人:鲁润民
第一个节目开始准备
19;30-19:40
1、第一节目表演完毕
音控:洪祖鹏
准备游戏
19:40—20:00
中场休息,播放音乐.
暖场游戏。
协调:齐天
音控:洪祖鹏
游戏一、寝室蹲
20:00—20:20
1、节目表演
音控:洪祖鹏
拍摄:陈虎
准备游戏
20:20—20:40
1、开始小游戏
收票:齐天
计票:杨延豫
音控:洪祖鹏
游戏二、快乐传真
20:40-20:50
1、表演节目
音控:洪祖鹏
准备游戏
20:50-21:20
1、开始游戏
音控:洪祖鹏
游戏三、吃货大接力
游戏四、短信王
21:25
1、颁奖给优胜寝室
2、主持人宣布晚会结束,请嘉宾和观众离场。
音控:洪祖鹏
拍摄:陈虎
引领嘉宾离场
工作人员指引观众离场
(三)活动后期
(1)疏散人群时,维持现场秩序;
(2)做好活动现场卫生工作,保持场地整洁;
(3)现场全体同学上台拍大合照;
(4)工作人员开始搬离物资,并做好收尾工作;
(5)晒出活动照片并群里展览;
(6)开总结会议,总结活动成果、不足以及整理活动资料。
八、经费预算
活动物资
数目(单位)
单价
金额
备注
彩色卡纸
一盒
5元
5
游戏使用
礼物盒
90
1
90
包装礼物全班每个人都有各科老师各位学生会部长
苹果
90
1
90
用来吃的
糖果
不计
100
100
用来吃的
手链
30
1.5
45
参加节目和前期后期打扫的同学的纪念品
针织手套
6
12
72
游戏优胜第一名
马克杯
6
10
60
游戏优胜第二名
钥匙环
5
6
30
游戏优胜第三名
邀请函
15
2
30
前期的邀请各位老师别的班级友人
横幅
1
30
30
装扮会场
活用资金
50
用于突发情况计划外支出
物品栏(不需要购买)
笔记本电脑
1台
音控洪祖鹏负责
照相机
1台
摄像陈虎负责
DV
1台
摄像陈虎负责
总计
572元
九、人员分配和工作安排
(1)宣传组:张喆佶等其他成员
机动组:杨延豫鲁润民齐天陈虎王飞卢炯叶鸿汝纪波晚会前搬运物资,布置场地(也负责晚上留下打扫卫生)
技术组:洪祖鹏现场调控音响、麦克风等设备。
气氛道具组:齐天现场派发气氛道具
(5)摄影组:陈虎拍下各宿舍表演的精彩照片和视频。
(6)应急组:姚磊处理突发情况
十一、可行性分析
学生方面,此活动能够丰富学生的课外生活,为学生搭建一个展示自我,展示宿舍文化的舞台,和别班级积极交流。
策划人:鲁润民
2013年12月14日
附表
一、节目单和背景音乐单
1、杨雪松(歌唱)
2、程东祥(魔术)
3、顾成龙(跳舞)
4、胡湘昆(魔术)
5、王飞章昊(跳舞)
6.、304全体(合唱)
7、张喆佶(歌唱)
节目顺序不分先后
二、游戏说明
一、寝室蹲
道具:8个寝室
参与人员:8个寝室每个寝室上1人
游戏规则:此游戏与萝卜蹲形式大同小异,采用寝室的名字作为游戏人员的代表词汇。采用抽取名牌的方式选择游戏人员所代表寝室名称,没有接上的游戏人员则是淘汰,最后剩下2名游戏人员视为获胜,其所在寝室获得积分.恶意重复的则视为违反规则淘汰.。
游戏方法:8个人又右边的游戏人员开始指定下一个游戏人员比如“301蹲办301蹲302蹲完303蹲”这样的传递方式。
二、短信
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