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试卷A卷-参考答案
单选题(30道)
1-5CABAA
6-10BADAD
11-15CABCA
16-20ABCAD
21-25DCAAA
26-30CCCBB
多选题(20道)
1.ABD 2.ABCD 3.ABD 4.BC 5.ABCD 6.ABC 7.AB 8.BCD 9.ACD 10.ABCD 11.ABC 12.ABCD 13.BCD 14.ABCD 15.ABCD 16.AB 17.BCD 18.BCD 19.ABD 20.ABCD
填空题(20道)
1.分布式 2. 数据缓冲区 3.ML 4.Match-case 5.JVM 6.闭包(closure) 7.override 8. CPU 9.相互连通 10.临时模式 11.会话模式(SessionMode) 12.Standalone 13.ListState 14.临时表 15.executeSql() 16.可读性、可维护性 17.伴生对象 18.keyBy 19.invoke() 20.nc-lk_
判断题(20道)
1.√ 2.√ 3.√ 4.× 5.√ 6.√ 7.× 8.× 9.√ 10.× 11.√ 12.× 13.√ 14.√ 15.× 16.√ 17.√ 18.√ 19.√ 20.×
简答题(10道)
简述Flink和SparkStreaming主要的区别。
答:
1)数据处理方式不同:Flink的核心是基于事件驱动的流处理引擎,而SparkStreaming是基于离线批处理框架Spark的微批处理实现的。Flink能够以毫秒级的延迟处理事件,而SparkStreaming的处理延迟通常为数秒至数十秒。
2)系统架构不同:Flink采用分布式数据流处理模型,基于自有的分布式快照机制实现容错,支持对有界和无界数据的处理,而SparkStreaming则基于微批处理实现,需要引入ApacheHadoop或ApacheMesos等分布式调度器来进行任务调度和资源管理。
3)内存管理方式不同:Flink使用基于JVM的内存管理方式,通过对数据进行本地化管理来减少数据的序列化和反序列化过程,提高数据处理速度和减少内存使用量。而SparkStreaming则使用了内存抽象和弹性分布式数据集(RDD)来处理数据,但数据的管理和处理仍然需要序列化和反序列化过程。
简述Scala的函数式编程。
答:
Scala的函数式编程指的是一种编程范式,它强调函数的重要性和使用不可变值来构建应用程序。在函数式编程中,函数被视为一等公民(first-classcitizens),可以像其他数据类型一样被操作和传递。函数式编程遵循一些核心原则,如不可变性、无副作用、引用透明等,这些原则都旨在保证代码的可读性、可维护性、可扩展性和可重用性。
简述匿名函数的应用场景。
答:
作为高阶函数的参数:可以将匿名函数作为高阶函数的参数,用于对集合等数据结构进行遍历、过滤、映射等操作。
简化代码:可以使用匿名函数代替一些简单的函数,从而减少代码量,提高代码的可读性。
简述继承的应用场景。
答:
1)对于一些具有相似特征的类,可以将它们共有的属性和方法放在一个父类中,子类只需要继承父类即可,避免了代码冗余。
2)子类可以在父类的基础上进行扩展和修改,实现更复杂的功能。
3)继承还可以实现多态,子类对象可以作为父类对象来使用,这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。
简述伴生类和伴生对象的特点。
答:
伴生类是普通的类,可以有自己的成员属性和方法,实例化出对象。
伴生对象中的成员都是静态的,可以直接使用,不需要创建对象。它是类的一个实例,也可以实现一些功能。
伴生类和伴生对象的名称必须相同,它们之间的关系是通过object关键字来建立的。
简述TaskManager执行任务过程。
答:
TaskManager是Flink集群中实际执行计算任务的组件。一旦JobManager将任务分配给TaskManager,它将负责在它的本地环境中执行任务。具体来说,TaskManager会根据ExecutionGraph的指令,读取数据源,执行算子操作,然后将计算结果写回数据源或发送到下一个算子。每个TaskManager可以同时执行多个任务和多个算子,并根据需要动态分配和回收资源。同时,TaskManager还负责将计算结果汇总和发送给JobManager,以便最终生成输出结果。
简述shuffle的含义。
答:
shuffle是一种Flink中的数据重分区算子,用于将输入DataStream中的数据随机地分配到下游算子的并行实例中。它可以用于在并行化数据流处理过程中消除数据倾斜,提高数据处理的
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