苏少版四年级美术上册《第2课 奇怪的梦》教学设计.docx

苏少版四年级美术上册《第2课 奇怪的梦》教学设计.docx

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

苏少版四年级美术上册《第2课奇怪的梦》教学设计

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:奇怪的梦

2.教学年级和班级:苏少版四年级美术上册

3.授课时间:2022年10月12日

4.教学时数:1课时

核心素养目标分析

1.审美判断:通过本节课的学习,学生能够培养对美术作品的美感判断能力,学会欣赏和分析《奇怪的梦》这一课题的美术作品,提高自己的审美水平。

2.创意实践:学生能够运用想象力和创造力,独立创作出一幅具有个人特色的《奇怪的梦》画作,展示自己对梦境的独特理解和表现。

3.文化理解:通过学习《奇怪的梦》这一课题,学生能够了解梦境在不同的文化背景下的含义和表现形式,提高自己的文化素养。

4.沟通与协作:在课堂讨论和作品展示环节,学生能够积极主动地与他人交流自己的观点和想法,培养良好的沟通能力和团队协作精神。

5.批判性思维:学生能够对梦境相关的美术作品进行分析和评价,学会从不同的角度和层面去理解和思考问题,培养批判性思维能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)学生能够理解《奇怪的梦》这一课题的概念和意义,掌握梦境的表现手法。

(2)学生能够运用想象力和创造力,独立创作出一幅具有个人特色的《奇怪的梦》画作。

(3)学生能够了解梦境在不同的文化背景下的含义和表现形式,提高自己的文化素养。

(4)学生能够在课堂讨论和作品展示环节,积极主动地与他人交流自己的观点和想法,培养良好的沟通能力和团队协作精神。

(5)学生能够对梦境相关的美术作品进行分析和评价,学会从不同的角度和层面去理解和思考问题,培养批判性思维能力。

2.教学难点:

(1)如何引导学生正确理解梦境的概念,抓住梦境的奇特、神秘、有趣等特点,进行创作。

(2)如何激发学生的想象力和创造力,使其能够独立创作出富有个人特色的梦境画作。

(3)如何让学生深入了解梦境在不同的文化背景下的含义和表现形式,拓宽其文化视野。

(4)如何组织课堂讨论和作品展示环节,使学生能够积极主动地与他人交流,培养良好的沟通能力和团队协作精神。

(5)如何引导学生对梦境相关的美术作品进行分析和评价,培养其批判性思维能力。

针对以上教学重点与难点,教师在教学过程中应注重以下几点:

1.运用多种教学手段,如图片、视频、故事等,引导学生正确理解梦境的概念,抓住梦境的奇特、神秘、有趣等特点。

2.创设宽松的创作环境,鼓励学生发挥想象力和创造力,独立创作出富有个人特色的梦境画作。

3.通过讲解、示范等方式,让学生了解梦境在不同的文化背景下的含义和表现形式。

4.组织丰富的课堂活动,如小组讨论、作品展示等,鼓励学生积极主动地与他人交流,培养良好的沟通能力和团队协作精神。

5.引导学生对梦境相关的美术作品进行分析和评价,培养其批判性思维能力。同时,教师应关注学生的个体差异,给予不同程度的学生有针对性的指导和鼓励,确保每个学生都能在课堂上得到有效的学习。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:教师通过讲解梦境的概念、特点以及梦境在文化中的表现,为学生提供系统的知识框架。

2.讨论法:组织学生就梦境主题进行小组讨论,鼓励学生分享个人经验和看法,促进互动交流。

3.实验法:引导学生尝试不同的绘画材料和技巧,探索个人风格独特的梦境表现方式。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪展示梦境相关的美术作品,通过图片、视频等形式丰富教学内容。

2.教学软件:运用绘画软件或应用程序,为学生提供数字绘画的实践平台,增加互动性和趣味性。

3.实物材料:提供各种绘画材料,如彩色铅笔、水彩、马克笔等,让学生亲身体验不同材料的效果。

4.梦境主题工作坊:组织学生参与梦境主题的工作坊活动,通过实际操作和创作,提高学生的实践能力。

5.虚拟现实技术:如果条件允许,可以使用虚拟现实设备让学生体验梦境般的环境,激发创作灵感。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解《奇怪的梦》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习《奇怪的梦》的内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确《奇怪的梦》教学目标和《奇怪的梦》重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保《奇怪的梦》教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习《奇怪的梦》的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入《奇怪的梦》学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的《奇特的梦》内容,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为《奇怪

文档评论(0)

wei173 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档