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- 2024-07-15 发布于中国
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手机游戏中情感化交互设计研究
——以游戏《Florence》为例
RESEARCHONEMOTIONALINTERACTIONDESIGNINMOBILEGAMES
——TAKINGTHEGAMEFLORENCEASANEXAMPLE
上海大学上海美术学院陈玮文
摘要:从娱乐到工作、再到教育,其带来的影响无一不涉及到日常生活中
文章阐述了手机游戏的发展现状和情感在设计中的重要性,并基于唐纳
德诺曼教授提出的情感化设计理论,·以手机游戏《Florence》为例,分析了情感的方方面面。以休闲娱乐为主要目的的游戏行业也发生了翻天覆地
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品的交互设计提供了建议与指导,以增强用户体验性和游戏趣味性,满足用户的主要选择。
更深层次的情感需求。
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