软件设计模式的图形化表示.docx

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软件设计模式的图形化表示

TOC\o1-3\h\z\u

第一部分设计模式图形表示的分类 2

第二部分类图在设计模式图形表示中的运用 4

第三部分时序图展现模式行为动态 10

第四部分交互图揭示模式交互细节 12

第五部分状态图刻画模式状态转换 15

第六部分依赖注入模式的图形化表示 16

第七部分观察者模式图形表示的实现 20

第八部分工厂方法模式图形表示的概览 22

第一部分设计模式图形表示的分类

关键词

关键要点

类创建型模式

1.为类创建提供更好的替代方案,提高代码的灵活性,例如工厂方法模式和原型模式,它们通过分离创建过程与具体类实现,可以动态地创建对象,降低系统耦合度。

2.允许在不改变现有代码的情况下创建新的类,例如抽象工厂模式和构建器模式,它们为创建复杂对象提供了清晰而分步的过程,利于代码的理解和维护。

3.专门用于创建单例类的模式,例如单例模式,它确保在整个系统中只有一个特定类实例,这对于实现单点访问和资源共享非常有用。

结构型模式

设计模式图形表示的分类

设计模式图形表示可以分为两大类:结构化表示和行为表示。

#结构化表示

结构化表示关注类和对象之间的静态关系,包括:

1.类图:显示类、接口、关联和聚合关系,提供系统结构的总体视图。

2.序列图:描述对象之间的时间顺序交互,显示消息的发送、接收和返回。

3.协作图:类似于序列图,但重点关注对象之间的协作,而不是时间顺序。

4.组件图:显示系统的组件架构,包括组件、依赖关系和接口。

5.部署图:展示系统的物理部署,包括节点、组件和连接。

#行为表示

行为表示关注对象和类之间的动态行为,包括:

1.状态图:描述对象在不同状态下的行为和状态转换。

2.活动图:表示系统的控制流,包括活动、动作和决策。

3.用例图:描述系统与外部利益相关者之间的交互,包括用例、角色和关系。

4.时序图:显示消息之间的相对时间顺序,强调实时系统和分布式系统的交互。

5.通信图:展示对象之间的通信模式,包括发送、接收、阻塞和取消阻塞。

6.协作图:类似于结构化表示中的协作图,但重点关注对象之间的动态交互。

7.交互概述图:提供交互序列图的高级概述,强调交互模式和主要参与者。

图表选择指南:

*类图:概述系统结构

*序列图:详细说明交互的时序顺序

*协作图:强调对象协作而不强调时间顺序

*组件图:描述组件架构

*部署图:展示物理部署

*状态图:解释对象状态和转换

*活动图:建模控制流

*用例图:定义外部交互

*时序图:强调实时交互

*通信图:展示消息传递模式

*协作图(行为):重点关注交互的动态方面

*交互概述图:提供交互序列图的摘要

*包图:组织相关类和包

*对象图:显示特定实例之间的关系

第二部分类图在设计模式图形表示中的运用

关键词

关键要点

类图在设计模式图形表示中的运用

主题名称:标识类和接口

1.类图中的矩形框代表类,内部包含类名和属性、方法等信息。

2.接口用圆形表示,内部包含接口名称和方法签名。

3.类之间的关系可以通过连线表示,常见的连线类型包括继承、实现、依赖等。

主题名称:表示关联关系

类图在设计模式图形表示中的运用

类图在设计模式图形表示中扮演着至关重要的角色,为设计模式的结构和动态行为提供了可视化的表示。通过类图,我们可以清晰地了解类之间的关系、协作和交互。

1.类图的基本组成元素

类图包含以下基本元素:

*类:用矩形表示,其中包含类名、属性和方法。

*属性:用下划线开头,表示类的内部数据。

*方法:用虚线箭头表示,表示类可以执行的操作。

*关联:用直线表示,表示类之间的静态关系。

*依赖:用虚线箭头表示,表示一个类使用另一个类的服务。

*继承:用空心三角形表示,表示一个类继承另一个类的特性。

*接口:用带圈的类名表示,表示一组方法的集合。

2.表示设计模式的类图

类图被广泛用于表示设计模式的结构和行为。以下是使用类图表示一些常见设计模式的示例:

2.1工厂方法模式

类图展示了一个工厂类和多个具体产品类。工厂类负责根据客户端的请求创建特定类型的产品。

```

++

|Factory|

++

|createProduct()|

++

++

|Product|

++

|method1()|

|method2()|

++

++

|ConcreteProductA|

++

|method1()|

|method2()|

++

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