生产系统建模与仿真实验报告.doc

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(一)基于witness的单效劳台排队系统仿真实验

一?实验目的:

1.了解排队系统的设计?

2.熟悉系统元素Part?Machine?Buffer?Variable?Timeseries的用法?

3.深入研究系统元素Part的用法?

4.研究不同的顾客效劳时间和顾客的到达特性对仿真结果的影响?

二?实验设备:

计算机?witness仿真软件

实验过程:

本排队系统共有6个元素,具体定义如下表:

元素名称

类型

数量

说明

guke

Part

1

顾客

jifen

Part

1

对对长积分

paidui

Buffer

1

排队队列

fuwuyuan

Machine

1

效劳员

jifen0

Variable(type:real)

1

积分结果显示

duichang

Timeseries

1

队列长度显示

2?元素可视化(Display)设置

(1)?Part元素可视化设置:在元素选择窗口guke元素,鼠标右键点击Display,跳出Display对话框,设置其Text为“顾客”,Icon选择图片?

(2)?Buffer元素可视化设置:在元素选择窗口paidui元素,鼠标右键点击Display,跳出Display对话框,设置其Text为“排队队列”,Icon选择图片,Rectangle和PartQueue?

(3)?Machine元素可视化设置:在元素选择窗口fuwuyuan元素,鼠标右键点击Display,跳出Display对话框,设置其Text为“效劳员”,Icon选择图片,PartQueue?

(4)?Variable元素可视化设置:在元素选择窗口jifen0元素,鼠标右键点击Display,跳出Display对话框,设置其Text为“队列积分”,和Value?

(5)?Timeseries元素可视化设置:在元素选择窗口duichang元素,鼠标右键点击Display,跳出Display对话框,设置其Text为“队列长度”,和Timeseries?

3?元素细节(Detail)设计

(1)?对Part元素guke细节设计

Type:Active

InputtoModel.InterArrival:-5*LN(RANDOM(1))

LotSize:1

InputtoModel.To…:PUSHtopaidui

ActionsonCreate:ICON=141

(2)?对Part元素jifen细节设计

Type:Active

InputtoModel.InterArrival:1.0

LotSize:1

InputtoModel.To…:PUSHtoSHIP

ActionsonCreate:jifen0=jifen0+NPARTS(paidui)

(3)?对Buffer元素paidui细节设计

Capacity:100

(4)?对Machine元素fuwuyuan细节设计

Type:Single

Input.From:PULLfrompaidui

Duration.CycleTime:-4*LN(RANDOM(2))

Output.To…:PUSHtoSHIP

(5)?对Timeseries元素duichang细节设计

Recording:5.0

在PlotExpressions下第一个Plot中将“Undefined”改为NPARTS(paidui)

在PlotExpressions下第一个Plot中将“Undefined”改为NPARTS(fuwuyuan)

实验结果:

实验过程中遇到的问题及实验总结:

通过改变“顾客”的伪随机数流,在相同的仿真时间内,不同顾客的效劳时间和顾客的到达特性,所对应的仿真结果有所不同?顾客的到达特性和顾客的效劳时间都影响着排队系统的最大对长?最小对长和平均对长以及平均每位顾客的等待时间

(二)基于witness的库存系统仿真设计实验

一?实验目的:

1.熟悉系统元素Track?Vehicle的用法?

2.深入研究系统元素Part的用法?

3.了解库存系统的设计?

4.寻找最正确库存策略?

二?实验设备:

计算机?witness仿真软件

实验过程:

本排队系统共有13个元素,具体定义如下表:

元素名称

类型

数量

说明

P

Part

1

产品

Kucun

Part

1

费用统计

Kucun1

Buffer

1

库存系统

Xuqiu

Machine

1

顾客

Load

Track

1

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