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unity3d应届生简历模板
个人信息:
姓名:XXX性别:男
学历:本科专业:计算机科学与技术
毕业院校:XXXX大学时间:20XX年
联系方式:
电话:XXXXXXXXXXX
邮箱:XXXXXXXXXXX
个人简介:
本人是一名计算机科学与技术专业的本科毕业生,熟悉
Unity3D游戏开发平台,有一定的游戏开发经验。具有良好的
动手能力和团队协作能力。乐观向上,勇于挑战自我,对未知
领域保持着强烈的兴趣和探索精神。现寻求一份unity3d开发
的工作机会。
教育背景:
2016.9-2020.6XXXX大学计算机科学与技术本科
Unity3D项目经验:
项目:《XXX狂欢夜》
时间:2020.5-2020.7
职责:策划、程序、美术
项目介绍:该项目是一款节奏类音乐游戏,玩家通过按键和音
乐节奏配合完成操作并获得得分。
实现技术:Unity3D引擎、C#开发语言、UnityUGUI同步控
制、音乐节奏分析算法、动效制作和场景搭建。
负责内容:
1.游戏策划:游戏模式设计、游戏难度平衡、游戏操作体验优
化。
2.程序开发:UI界面搭建、音乐节奏分析算法、按键检测操
作、游戏后台开发。
3.美术制作:动效制作、场景搭建、素材收集。
成果:
1.游戏界面华丽,操作体验顺畅。
2.音乐节奏分析算法运行稳定,按键检测准确。
3.游戏策划经过多次测试,难度平衡合理。
项目:《XXX大作战》
时间:2020.2-2020.4
职责:程序
项目介绍:该项目是一款2D竞技游戏,玩家通过操纵角色进
行竞技对战。
实现技术:Unity3D引擎、C#开发语言、物理引擎、状态机。
负责内容:
1.角色控制:角色移动、跳跃、攻击、特殊技术的控制。
2.物理计算:世界重力、碰撞检测等操作。
3.状态机:控制角色行为状态的改变,制定状态转换规则。
成果:
1.游戏表现力强,玩家印象深刻。
2.角色控制流畅,操纵感极佳。
3.物理计算精度高,碰撞检测准确。
技能掌握:
1.熟悉Unity3D引擎,包括可视化编辑器、游戏逻辑实现、物
理引擎等功能。
2.理解C#语言,掌握了其面向对象特点、语法基础及应用方
法。
3.了解移动端常用技术框架,如uGUI等。
4.熟悉GIT版本控制。
个人评价:
本人拥有扎实的计算机科学与技术背景,对于Unity3D游戏开
发平台有浓厚的兴趣。项目锻炼经验让我能够熟练使用
Unity3D引擎、C#语言等技能。同时,我有很强的团队合作能
力,能够胜任程序员、策划、美术三大职能需求。我相信,我
将用自己的实际行动来证明自己的价值。
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