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unity3d应届生简历模板

个人信息:

姓名:XXX性别:男

学历:本科专业:计算机科学与技术

毕业院校:XXXX大学时间:20XX年

联系方式:

电话:XXXXXXXXXXX

邮箱:XXXXXXXXXXX

个人简介:

本人是一名计算机科学与技术专业的本科毕业生,熟悉

Unity3D游戏开发平台,有一定的游戏开发经验。具有良好的

动手能力和团队协作能力。乐观向上,勇于挑战自我,对未知

领域保持着强烈的兴趣和探索精神。现寻求一份unity3d开发

的工作机会。

教育背景:

2016.9-2020.6XXXX大学计算机科学与技术本科

Unity3D项目经验:

项目:《XXX狂欢夜》

时间:2020.5-2020.7

职责:策划、程序、美术

项目介绍:该项目是一款节奏类音乐游戏,玩家通过按键和音

乐节奏配合完成操作并获得得分。

实现技术:Unity3D引擎、C#开发语言、UnityUGUI同步控

制、音乐节奏分析算法、动效制作和场景搭建。

负责内容:

1.游戏策划:游戏模式设计、游戏难度平衡、游戏操作体验优

化。

2.程序开发:UI界面搭建、音乐节奏分析算法、按键检测操

作、游戏后台开发。

3.美术制作:动效制作、场景搭建、素材收集。

成果:

1.游戏界面华丽,操作体验顺畅。

2.音乐节奏分析算法运行稳定,按键检测准确。

3.游戏策划经过多次测试,难度平衡合理。

项目:《XXX大作战》

时间:2020.2-2020.4

职责:程序

项目介绍:该项目是一款2D竞技游戏,玩家通过操纵角色进

行竞技对战。

实现技术:Unity3D引擎、C#开发语言、物理引擎、状态机。

负责内容:

1.角色控制:角色移动、跳跃、攻击、特殊技术的控制。

2.物理计算:世界重力、碰撞检测等操作。

3.状态机:控制角色行为状态的改变,制定状态转换规则。

成果:

1.游戏表现力强,玩家印象深刻。

2.角色控制流畅,操纵感极佳。

3.物理计算精度高,碰撞检测准确。

技能掌握:

1.熟悉Unity3D引擎,包括可视化编辑器、游戏逻辑实现、物

理引擎等功能。

2.理解C#语言,掌握了其面向对象特点、语法基础及应用方

法。

3.了解移动端常用技术框架,如uGUI等。

4.熟悉GIT版本控制。

个人评价:

本人拥有扎实的计算机科学与技术背景,对于Unity3D游戏开

发平台有浓厚的兴趣。项目锻炼经验让我能够熟练使用

Unity3D引擎、C#语言等技能。同时,我有很强的团队合作能

力,能够胜任程序员、策划、美术三大职能需求。我相信,我

将用自己的实际行动来证明自己的价值。

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专注于中小学教案的个性定制:修改,审批等。本人已有6年教写相关工作经验,具有基本的教案定制,修改,审批等能力。可承接教案,读后感,检讨书,工作计划书等多方面的工作。欢迎大家咨询^

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