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11.1.8绘制圆环体11.1.9三维桌绘制11.2二维图形生成三维实体除了使用绘图菜单中的“建模”列表来创建各种基础实体绘制三维实体之外,还可以利用“建模”选项面板中的按钮来将二维图形生成三维实体。11.2.1通过拉伸二维对象创建实体11.2二维图形生成三维实体11.2.2通过拉伸二维对象创建实体11.2.3放样二维对象创建实体使用“放样”命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。11.2.4创建平面曲面使用“放样”命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。11.2.5创建平面曲面******第10章三维设计基础3D【Dimension】就是三维空间,AuotCAD在三维实体创建与编辑方面功能很强大。相关操作与命令有三维实体创建、三维操作、实体编辑、三维视图与视觉样式等。这一章节我们先来了解等轴测绘与三维建模基础知识,作为大家从二维到三维绘图的一个学习过渡。
10.1等轴测绘原理等轴测绘其实就是三维投影的平面图画法,等轴测投影图是模拟三维物体沿特定角度产生平行投影图。其实是三维物体的二维投影图,因此,绘制等轴测投影图采用的是二维绘图技术。利用在前面各章学过的知识就可以绘制等轴测投影图。轴测图多用于家具与机械行业。10.2?轴测图绘制1,模式转换10.2?轴测图绘制2,直线型图形10.2?轴测图绘制3,弧线型图形10.3??轴测图标注我们通常所用的标注是标准的平面方式,等轴测投影图的标注要适合不同面的方向与文字倾斜方向。在标注时用“对齐”标注命令,并倾斜对应的尺寸界线即可完成。1,文字样式设置10.3??轴测图标注2,标注样式设置10.3??轴测图标注3,轴测图直线标注10.3??轴测图标注4,轴测图弧线标注10.4??三维建模的工作界面为了提高绘图效率,AutoCAD2021专门提供了用于三维绘图的三维基础与三维建模两个工作空间。10.4??三维建模的工作界面10.4.1??编辑视口在创建三维模型时,可以设置多个视口来对图形进行观察和编辑,选择“视图”→“视口”→“新建视口”菜单命令,打开“视口”对话框10.4??三维建模的工作界面10.4.2??设置视点“视图”工具栏提供了10种标准的视点10.4??三维建模的工作界面10.4.3??预置视点如果标准视点不能满足工作需要,则可以对视点进行预置。设置自己需要的视图,具体方法是选择“视图”→“三维视图”→“视点预设”菜单命令,10.4??三维建模的工作界面10.4.4??三维视图中的视觉样式视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。用户可以在视觉样式管理器中创建或更改视觉样式。10.4??三维建模的工作界面10.4.5??视觉样式管理调用“视觉样式管理器”命令,或选择“视图”→“视觉样式”→“视觉样式管理器”菜单命令,弹出“视觉样式管理器”面板,从中可以创建和修改视觉样式10.5知识与技能梳理在三维方面,AutoCAD从建模到材质、渲染等均有较大的改进,可以让用户在这个三维空间里更好地表现自己的设计意图。重要工具:多段体、长方体、圆锥体、圆环体、拉伸、旋转、放样、扫掠、布尔运算。核心技术:设置三维视图、使用视觉样式管理器、设置UCS平面视图。实际运用:绘制基本实体、二维图形生成三维实体、创建三维曲面。10.6拓展训练绘制如下家具轴测图并完成规范的轴测图标注第11章三维图形创建与修改跟二维图形的绘制一样,无论多复杂的三维图形,都可以分解为最基本的图形要素:多段体、长方体、球体、圆柱体等。用户可以通过使用定点设备来指定点的位置,或是在命令行输入命令来绘制对象,然后用相应的编辑工具进行编辑操作,从而绘制复杂的图形。11.1绘制基本几何实体在CAD建模工具中首先可以创建基本的几何体,这些三维实体图形也是我们创建复合型三维对象的基础。三维实体有专业的三维操作命令与实体编辑命令,这类实体就是我们通常所说的“SOLID”。结合视口布局与视觉样式可以很好地查看与编辑实些三维实体。11.1.1绘制多段体调用“多段体”命令,用户可以将现有直线、二维多线段、圆弧或圆转换为具有矩形轮廓的实体。多段体可以包含曲线线段,但在默认情况下,轮廓始终为矩形。11.1.2绘制长方体11.1.3绘制球体
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