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《2022年山东省职业院校技能大赛中职组“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程》.pdf

《2022年山东省职业院校技能大赛中职组“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程》.pdf

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一山东职业院校技能大赛虚拟现实VR制作与应用赛项规程竞赛名称2022年山东省职业院校技能大赛中职组“虚拟现实VR制作与应用”二竞赛目的引领职业院校虚拟现实专业建设改革,提高职业教育质量水平三竞赛内容主要围绕虚拟现实制作和应用技术,包括三维建模引擎应用VR头显连接和设置等技术,以及美术资源创作引擎应用和设备连接调试等方面的综合技能四竞赛方式采用团体赛形式,每个参赛队2名选手,其中设有队长一名指导教师,并且每位指导教师限为2名五竞

一、赛项名称

赛项编号:ZZ-2022028

赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用

赛项组别:中职组

赛项归属:电子与信息

二、竞赛目的

以高水平赛事引领职业教育高质量发展,发挥树旗、导航、定标、催化作用。围绕

引领中等职业学校虚拟现实专业建设改革,促进虚拟现实产业发展、产教融合,展示职

教改革成果及师生良好精神面貌。

以赛促教,以赛促学,以赛促改,发挥示范引领作用,对接1+X职业技能等级证书,

推进“岗课赛证”综合育人。

三、竞赛内容

(一)竞赛内容

竞赛内容围绕虚拟现实制作和应用技术,融合了三维建模、引擎应用、VR头显连接

和设置等技术,涵盖了虚拟现实内容制作的关键岗位,重点考察学生在VR制作和应用方

面的美术资源创建、引擎应用和设备连接调试方面的专业能力。除此之外,也考察学生

的总结和技术视频剪辑等综合技能。

(二)竞赛模块及时长

本次赛项的竞赛时长为9个小时,下表为赛项模块和时长分布:

模块名称和组成比例竞赛时长备注

比赛内容具备

模块1:模型制作连续性。

1三维低模建模、材质调试、UV拆分、贴35%7小时模块4使用模块

图烘焙绘制。1和模块2整理

的素材。

1

模块2:引擎应用

“地形系统”、“材质系统”、“粒子系

2统”、“灯光氛围”“蓝图交互系统”、47%

“动画系统”等。

模块3:VR头显组装和调试

3设备组装、设备调试、项目连接测试10%

2小时

模块4:技术视频剪辑

根据所录制视频和截图信息,剪辑1分钟

48%

技术展示视频。

四、竞赛方式

(一)采取团体赛形式,每个参赛队2名选手,其中设队长一名,指导教师须为本

校专兼职教师,指导教师不超过2名。

(二)比赛根据《山东省教育厅等4部门关于举办第十五届山东省职业院校技能大

赛的通知》(鲁教职函〔2022〕43号)规定执行。

(三)2名选手在大赛现场按照赛题模块要求,自行分工配合,完成比赛任务。

五、竞赛流程

(一)竞赛日程安排表

日期时间内容

10:00之前各参赛队报到

10:00-12:00核酸检测

比赛前一天14:30-15:30开赛式

15:30-16:00领队会(抽取检录顺序号)

15:30-16:00参赛队参观比赛场地

2

16:00-20:00现场裁判赛前检查,封闭赛场

07:20到达比赛场地

07:00-07:30启封赛场:在裁判的监督下工作人员启封赛场

竞赛入场检录(参赛选手持身份证和学生证接受工作

07:20-07:40

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