计算机技能大赛策划书.doc

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计算机技能大赛策划书

一、活动主题

弘扬电脑文化,彰显科技魅力,展示学生风采,建设和谐校园!

二、活动背景

人类社会正在以一种前所未有的发展速度向着知识经济时代迈进。随着计算机技术、通信技术以及遍布全球的计算机国际互联网的发展、普及,人们可以跨越时空的阻隔,以极快的速度获取大量的信息,真正做到了“信息共享”、“资源共享”,世界经济一体化的进程明显加快,全球经济网络化与一体化成为时代特征。在20世纪人类科技进步史上,计算机的问世与计算机国际互联网Internet的普及应用可称作最伟大的发明。计算机及其互联网正在改变着人们工作、学习、生活的方式,推动着各国经济的发展和人类社会的进步,并以其神奇的威力,使这个世界发生着巨变。因此掌握并应用一些实用的计算机技能,无疑为大学生在今后的职场生活增添强有力的竞争筹码。

三、活动目的

为了进一步丰富校园文化氛围,拓展素质教育阵地,激扬青春,彰显才华,更好地展现我国思想政治教育和素质教育的优良成果,唱响时代主旋律,打造浓厚的校园文化氛围,丰富广大高校在校生的校园文化生活,构筑良好的育人环境;也为促进徐州各大高校之间的交流与合作,培养大学生的团结协作、自主创新能力;同时也为徐州各计算机产业单位挖掘人才做好准备。

四、活动意义

1、本次比赛涉及到计算机技能的各个领域,与各大高校相关的专业课程相辅相成,有助于同学们更好地学习专业课程;

2、有益于增强人文建设,发展校园文化,促进各高校间的交流;

3、有利于培养和增强大学生的组织、协调能力,发展社团(学生会)潜力;

4、增加在校生与企业之间的接触,为企业吸纳人才筑路,为学生解决就业架桥。

五、比赛项目(具体项目由各活动协办单位分别拟定)

1、Java

2、3Dmax

3、photoshop

4、CAD

5、Flash

六、成立大赛组委会

1、组委会成员

组委会主席:宋贵阳马致远赵彭

组委会副主席:各承办单位负责人

2、评委团

各活动协办单位活动负责人

3、监督委员会

各活动主办单位活动负责人

七、活动流程

1、活动策划

策划部门:徐州建筑职业技术学院数字通讯社策划部

负责人:赵彭

时间:2010年4月12日---2010年4月20日

具体实施:由本次大赛组委会徐州建筑职业技术学院分会协商并立项,通过策划部讨论得出活动较具体的开展思路,最后拟定本次活动的策划书初稿。

2、各高校社团、学生会联系与协调

负责部门:徐州建筑职业技术学院数字通讯社外联部

负责人:晁阳

时间:2010年4月20日---2010年4月2

具体实施:在策划书拟定之前联系并取得各高校相关社团、学生会负责人的联系方式,大体确定本次活动的承办单位。策划书拟定后外联部最短时间内到各大高校找到相关部门洽谈此事,并于5月11日到徐州建筑职业技术学院建筑装饰艺术学院学生工作办公室开会讨论活动相关事宜。会后各活动承办单位将此事反映到本校相关部门,征询校方意见并填写“徐州市第一届大学生计算机技能大赛承办单位登记表”。

3、各企业、单位联系与协调

负责部门:徐州建筑职业技术学院数字通讯社外联部

负责人:马致远

时间:2010年4月28日---2010年5月5日

具体实施:在策划书拟定之前联系计算机技能培训的相关单位,将本活动的大体思路告知对方,并就相关合作进行磋商。策划书拟定后外联部最短时间内到各单位联系确定合作关系。活动合作方式为,活动中报名参加比赛的全体同学按所报比赛项目安排到相应计算机培训机构参加比赛,由培训机构的相关人员出题、监考、评定成绩。协办单位参与活动原则是,每个培训机构只设一个比赛项目,每个比赛项目无论多少人参加均到同一培训机构进行比赛,以使比赛公平、公正、有序。因此,在活动组织方选定计算机培训机构时要保证:培训机构积极、配合;培训机构设施完备;培训机构师资优良。为更好地开展比赛,在正式比赛开始前,培训机构要根据相应的比赛项目对选手进行适当的培训。在学生参加比赛及赛前培训过程中,培训机构不得以任何名义收取任何费用。

4、策划书定稿

负责部门:各高校承办单位策划部

负责人:各高校承办单位策划部部长

时间:2010年5月6日

具体实施:前期准备工作结束后,各高校策划部需开一次会议,针对本次活动对活动策划进行必要的修改。策划书修改流程为,大会上各活动承办单位策划部分别提出意见,由徐州建筑职业技术学院方面负责记录,会后进行修改。待完稿后,将电子档发送至各校,在收到策划书电子稿后仔细阅读并由各承办单位研究讨论,出现问题即使反馈、修改至无异议,最终确定策划书定稿。

5、活动申请

负责部门:各高校承办单位办公室

负责人:各高校承办单位办公室主任

时间

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