第3章(2)-面向对象的编程基础.ppt

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privateintGetDay(stringtestDay){inti=0;foreach(stringdayindays){if(day==testDay){returni;}i++;}return-1;}}classProgram{staticvoidMain(string[]args){DayCollectionweek=newDayCollection();Console.WriteLine(week[1]);Console.WriteLine(week[Fri]);Console.WriteLine(week[OtherDay]);Console.ReadLine();}}}3.2常用类操作和数据处理VisualStudio2005开发环境提供了实现各种功能的丰富的类,其中有些类是实际编程中经常用到的,这一节只选取了其中的几种,并通过一些具体例子简单说明了使用的方法。小结介绍了面向对象中属性、事件和索引器,常用类的操作与举例。***3.1.4属性一个设计良好的类不仅仅要将类的实现部分隐藏起来,还会限制外部对类中成员变量的存取限制。在C#语言中,可以通过属性来实现。属性是类的一种成员,是用来封装类数据的一种方式,如字体、颜色等属性。使用属性的另一个好处是可以使应用程序看起来更直观。1、属性的使用用属性声明的方式来对属性进行定义,通过访问器get和访问器set提供外部对私有成员的访问。根据使用情况不同,可以只用get或者只用set,也可以同时使用get和set。get:用来读取数据成员的值。set:用来设置数据成员的值。[例3-10]声明属性。usingSystem;namespacePropertyExample{publicclassMyClass{privateintnumber=0;publicintMyNumber{get{returnnumber;}set{if(value0){number=value;//value是关键字,其值由编译器自动生成}}}}输出结果:05C#还提供自动实现的属性定义!-不用声明对应私有字段如PublicintMyNumber{get;set;}PublicintMyNumber{get;privateset;}//read-onlypublicclassProgram{publicstaticvoidMain(){MyClassme=newMyClass();Console.WriteLine(me.MyNumber);me.MyNumber=5;Console.WriteLine(me.MyNumber);Console.ReadLine();}}}在可视化设计中,属性通常显示在设计工具的属性窗口中。2、属性与方法的区别(1)属性不必使用括号,但方法一定要使用括号。(2)属性不能指定参数,方法可以指定参数。(3)属性不能使用void类型,方法则可以使用void类型。3.1.5事件“事件”是指当对象发生某些事情时,向其他对象提供消息的一种方法。事件一般有两个角色:事件发送方触发事件的对象事件接收方事件发生时被通知的对象。事件发送方对象会自行维护本身的状态信息。当本身的状态信息变动时,便触发一个事件,并通知所有的事件接收方。事件接收方可以注册感兴趣的事件,一般提供一个事件处理程序,以便在事件发送方触发一

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