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[动漫影视产业的会计处理]会计去哪个行业有发

动漫影视产业的会计处理

一、动漫衍生品与动漫影视作品结合的盈利模式简单分析

动漫衍生品的种类非常丰富,生活中随处可见的人造物品都可以

通过授权的方式印上各类动漫形象的造型,而这些由动漫形象开发

出的产品均可以称为动漫衍生品。动漫影视作品的赢利点不在于其

播放收入(由于目前电视台购片价格相对较低,使得国内动漫公司通

过播放收入仅能收回成本的10%一30%。一般而言,动漫公司制作

动漫影视作品的成本每分钟1万元以上,而卖给电视台通常仅为每

分钟20元至800元不等),而在于动漫形象的品牌授权和衍生品产

业化。谁的品牌授权做得好,动漫衍生品开发成功,谁就能攫取到

动漫产业最丰厚的收益。在日本和欧美等国家,影视制作公司动漫

公司都是通过构建完整紧密的动漫产业链,以动漫影视作品播放收

入、图书和音像制品的销售收入来收回成本,以动漫品牌形象授权

取得收益,并依托大量的衍生产品销售获取丰厚的回报。

以美国迪斯尼公司的米奇为例,其开发出来的衍生品已超过三万

种,动漫影视作品的最大经济利益还是通过玩具、文具、服装、鞋

帽、食品、日用品、游戏等常规产品动漫化来获得的。动漫衍生品

与动漫影视作品结合的模式是通过动漫内容和形象提升动漫衍生品

的品牌附加值,实现动漫衍生品与动漫影视作品的融合,是以市场

化为核心、产业化为导向,通过动漫衍生品的设计和开发与动漫内

容策划、制作紧密结合,开展产业运营和动漫内容创作一体化的发

展模式。该模式通过塑造成功的动漫形象以服务和驱动动漫衍生品

的升级和发展,并运用产业的盈利反哺动漫影视作品的成长,不断

打造出深入人心的动漫形象,并进一步促进产业的发展,从而形成

一种良性互动的产业结构。

二、动漫影视作品拍摄过程中的会计处理

动漫影视作品一般的预计回报期都不长,具有周转速度快、变现

能力强的特点,查阅国内外相关公司的年报均在存货中核算。影视

制作公司

之前我国《电影企业会计核算办法》规定公司所拥有的影片(包

括影片著作权、使用权等),在法定或合同约定的有效期内均作为流

动资产核算。动漫影视作品的拍摄一般分为委托拍摄和自制两种形

式。

委托拍摄的动漫影视作品的会计处理一般为:在委托摄制过程中,

按拍摄合同约定预付给受托方的制片款项在预付款项按受托方和动

漫影视作品名称分明细核算,同时公司为动漫影视作品发生的配音、

剪辑等直接费用按动漫影视作品名在“存货——在产品——动漫影

视作品”中核算,当动漫影视作品完成摄制并达到预定可使用状态

时,按与受托方结算的金额以及公司为该动漫影视作品发生的录歌、

配音、剪辑等直接费用结转“存货——产成品——动漫影视作品”。

公司自制的动漫影视作品的会计处理一般为:动漫影视作品发生

的所有拍摄费用按动漫影视作品名在“存货——在产品——动漫影

视作品”中分明细核算,当动漫影视作品完成摄制并达到预定可使

用状态时,按公司为该动漫影视作品发生的直接费用结转“存货—

—产成品——动漫影视作品”。

三、动漫影视作品产业化过程中的会计处理

动漫影视作品产业化过程,采用产业运营与动漫形象创作一体化

的盈利模

式,无外乎动漫形象对外授权和动漫形象自主开发两种方式。

动漫形象对外授权是让渡资产使用权的方式之一,因动漫影视作

品的对外授权收入是逐步取得的,将动漫影视作品的成本资本化,

在取得收入的期间.内逐步摊销一般都没有异议。

而在动漫形象自主开发过程中,当动漫影视作品独立产生的现金

流入不足以收回成本时,在将其费用化抑或资本化在实务中存在不

同看法。费用化的观点认为,动漫影视作品在实际播放过程中若要

求电视台同时插播其相应的动漫衍生品的广告时,一般动漫影视作

品是免费提供给电视台播放甚至支付少量费用给电视台,动漫影视

作品只是作为动漫衍生品的营销手段,相当于自行制作的广告,应

首次在电视台播放时将其成本全部转为当期费用。资本化的观点认

为,从受益角度看,动漫影视作品的播放收入不能弥补其拍摄成本,

但公司因动漫影视作品的播放,动漫形象的受众增加,采用动漫形

象的衍生品销量大增,且衍生品的定价权增加,单价相应提高,故

其价值体现在带动衍生品的销售和毛利率的提高上面,能够为企业

带来未来经济利益,符合资产确认的基本条件,就其能够为企业带

来未来经济利益的方式而言是在企业内部使用,故按其相应的动漫

衍生品的生命周期(即

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