二维动画短片《荒岛求生》——绑骨、动画、剪辑 .doc

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江苏旅游职业学院毕业设计(论文)

曹诣:二维动画短片《荒岛求生》——绑骨、动画、剪辑

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二维动画短片《荒岛求生》

——绑骨、动画、剪辑

摘要:本设计主要研究二维动画制作的一般流程,从前期策划到后期制作包括了:文字剧本、分镜头剧本、人物设定、场景设定、画面分镜头绘制、人物建模、场景道具、人物绑骨、动画制作、动画渲染、后期合成、音效配乐等过程。我在本设计的制作过程中主要负责的工作是人物绑骨,场景动画,完成短片中所需要的特效和剪辑,短片工作重要的是场景动画和特效,将更好的画面呈现给观众,让观众有不

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