三年级下册数学教案-1.7 买新书|北师大版.docxVIP

三年级下册数学教案-1.7 买新书|北师大版.docx

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三年级下册数学教案1.7买新书|北师大版

教学目标

1.知识与技能:使学生能够运用万以内的加减法解决实际问题,理解货币的基本概念,掌握找零的数学方法。

2.过程与方法:通过购物场景的模拟,让学生体验数学在生活中的应用,培养其解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,培养其合作意识和逻辑思维能力。

教学内容

1.教材内容回顾:复习万以内加减法的基本运算规则。

2.新知识学习:引入货币的概念,学习如何使用货币进行交易和找零。

3.案例分析:通过买新书的情境,让学生练习加减法,并理解其在购物中的应用。

教学重点与难点

重点:学生能够正确进行万以内加减法运算,并能在购物情境中灵活应用。

难点:理解货币的使用和找零过程,将数学运算与实际生活紧密结合。

教具与学具准备

教具:PPT展示购物场景,计算器,模拟货币。

学具:练习本,铅笔,彩色笔。

教学过程

1.导入:通过PPT展示不同的购物场景,引导学生回顾之前学过的加减法知识。

2.新授:介绍货币的概念和使用方法,讲解如何进行交易和找零。

3.实践操作:让学生分组模拟买新书的场景,使用模拟货币进行交易,练习加减法运算。

5.巩固练习:布置相关的练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。

板书设计

板书1.7买新书

核心内容:列出万以内加减法的运算规则,画出货币的示意图,标明找零过程。

作业设计

书面作业:完成练习册上关于万以内加减法的题目。

实践作业:在家中与父母一起模拟购物场景,练习使用货币和找零。

课后反思

学生反馈:收集学生对本节课的理解程度和兴趣点。

教学方法反思:评估模拟购物场景的教学效果,考虑如何改进以更好地激发学生的兴趣。

后续教学计划:根据学生的掌握情况,安排复习和巩固练习,确保学生对知识的深入理解。

本教案旨在通过生动的购物场景,使学生在实践中掌握万以内加减法的应用,同时理解货币的基本概念和找零过程。通过教具和学具的结合使用,以及丰富的板书设计,帮助学生更好地理解和记忆所学知识。课后反思和作业设计将进一步巩固学生的学习成果。

重点细节:教学过程

教学过程详细补充和说明

1.导入阶段:

情境创设:利用PPT展示不同的购物场景,例如书店、超市等,让学生观察并讨论在这些场景中可能会用到数学的地方。通过这种方式,可以迅速吸引学生的注意力,并激发他们对数学的兴趣。

问题引导:提出问题,如“如果你有30元,你想买一本价值22元的书,你应该怎么计算找零?”让学生尝试回答,以此回顾和激活他们原有的数学知识。

2.新授阶段:

货币概念的引入:通过展示真实的货币和PPT上的图片,向学生介绍货币的基本单位,如元、角、分,并解释它们之间的关系。

交易和找零的演示:使用教具模拟一次简单的购物过程,展示如何使用货币进行支付,并计算出正确的找零金额。这一步骤对于学生理解货币的实用功能至关重要。

3.实践操作阶段:

分组合作:将学生分成小组,每组分配不同的“购买任务”,如买一本新书。每个小组将得到一定数量的模拟货币,用于完成购物任务。

角色扮演:鼓励学生扮演顾客和店员的角色,进行真实的交易模拟。这样的角色扮演不仅增加了课堂的趣味性,还让学生在实践中学习数学。

计算练习:在模拟购物的过程中,学生需要计算总价、找零等,这要求他们运用所学的加减法知识。教师应巡回指导,确保每个学生都能参与到计算过程中。

学生展示:邀请几个小组上来展示他们的购物过程和计算结果,让其他学生评价和讨论。

教师点评:对学生的表现进行点评,强调正确的计算方法和货币使用技巧。同时,指出常见错误,并提供改进的建议。

5.巩固练习阶段:

个性化练习:根据学生的学习程度,提供不同难度的练习题。这样既能满足基础学生的需求,又能挑战高水平学生。

即时反馈:在学生完成练习后,教师应及时给予反馈,纠正错误,并鼓励学生自主检查和改正。

通过这样的教学过程设计,学生不仅能够在真实的情境中学习数学知识,还能够在实践中提高解决问题的能力。教师的角色从传统的知识传授者转变为引导者和协助者,而学生则成为学习的主体。这样的教学方法有助于培养学生的自主学习能力和团队合作精神,同时提高他们对数学学习的兴趣和热情。

教学过程详细补充和说明(续)

6.板书设计阶段:

可视化辅助:在板书上画出货币的示意图,标明不同面额的纸币和硬币,以及它们之间的换算关系。这样的视觉辅助有助于学生更好地理解和记忆货币知识。

步骤分解:将找零的过程分解成几个步骤,并用板书清晰地展示出来。例如,确定购买物品的总价,然后计算顾客给出的金额与总价之间的差额,确定找零的金额。

互动板书:鼓励学生参与到板书的设计中来

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