五轴数控技术在多维曲面零件加工的应用.docx

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五轴数控技术在多维曲面零件加工的应用

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0引言

多维曲面零件是切削加T的一个难点,除了要求应用多轴机床之外,多轴编程技术是其中的关键,合理地设置加工刀路是零件表面精度及尺寸精度的重要保证。本文以人的头像加工为例,论述和分析了五轴切削对多维曲面零件加工的实际应用。

头像是多轴数控加工一类典型的产品,具体见图1所示,针对该产品曲面多而复杂,表面质量、尺寸精度要求高等特点,在加工工艺上采用三轴加工开粗、五轴联动精加工相结合,配合程序优化的思路,来提高产品的加工质量和加工效率。

图1头像的模型

1头像加工工艺分析

1.1模型分析(如图1所示)

本次试做工件的材料为硬铝。头像的主要尺寸为:最大的直径为?100mm。最小圆角半径为0.6mm,人像的圆柱形轮廓尺寸100mm×100mm。

由于头像本身属于复杂曲面零件,同时设计要求精度达到IT7,表面光洁度达Ra1.6。其面部结构比较复杂,在耳朵、眼睛、嘴巴附近有多个小曲面,曲面的最小宽度只有1-2mm,这对刀具的要求很高,这种曲面只能采用直径1mm的刀具。由于刀具直径小,为了避免断刀或粘刀。在实际加工过程中要求切削深度不能太大,采用少切削量,高转速加工,同时进给速度不能过快。

1.2加工工艺分析

在刀路编制过程中为了使刀路更加流畅,选用三轴加丁进行零件的粗加工,精加工则选择五轴联动的加工方法,使切削过程更加连续,减少抬刀次数。保证加工质量。

由于粗加工采用三轴的加工方法。因此需先分析零件在加工方向上的刀具干涉问题。其中采用UG软件的模具分析功能:通过各个方向的分析可见,每个方向都存在刀具干涉的问题,但通过对各个方向的轮流加工,可以避免刀具干涉的问题解决,也就是说当采用五个方向加下的话,可以将该人像零件的整个轮廓都可以粗加工到位。

图2刀具干涉分析结果

因此确定头像的粗加工流程:采用五面加工。即为前侧面、后侧面、左侧面、右侧面和顶面的五个面加工。

1.3加工的设计过程:

1.3.1建立加工所徭要的模型.包括产品设计、准备坯料和CAD文件。

1.3.2设计加工所需要的数据及加T操作环境,包括选择加工机床(选用五轴机床)、加工坐标系(五轴机床,包括3个移动轴和2个转动轴)、设计夹具,挑选加工刀具(平底刀,球头月)、设定加工参数、加工方法(采用曲面加工)等。

1.3.3加工程序设计(设计加工方式),刀具路径设计产生加工刀具路径数据,后处理程序(经由后处理程序进行加T参数的转移),NC—CODE(输出五轴机床及控制器所需的机器码并进行加工过程)。

2头像的程序编制

2.1整体加工刀路规划和装夹

五轴数控粗加工时。首先以头像的底面为装夹面.对头像依此绕C轴旋转90度加工4个侧面,4个侧面加工完工后再绕A轴旋转90度加工顶面。人像面部的精加工分2步走,先用4轴加工方式进行半精加工,再进一步五轴加工方式精加工头像顶面与面部上的小曲面(耳朵,眼睛,嘴巴),以保证整个加工质量及表面精度。具体如图3所示。

图3头像加工流程

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-全文完-

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