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第二章动画制作基础知识
苏州科技大学传媒科学与技术系
第2章
第章
2
基础知识
基础知识
2.1动画制作原理
2.1动画制作原理
2.1.1动画的基本概念
2.1.1动画的基本概念
2.1.2FLASH动画的应用
2.1.2FLASH动画的应用
2.2FlashMX2004基本知识
2.2FlashMX2004基本知识
2.2.1基本操作
2.2.1基本操作
2.2.2元件和库
2.2.2元件和库
2.2.3时间轴面板
2.2.3时间轴面板
2.3FlashMX2004基本工具使用
2.3FlashMX2004基本工具使用
2.3.1工具箱中工具的使用
2.3.1工具箱中工具的使用
2.3.2命令面板的使用
2.3.2命令面板的使用
苏州科技大学传媒科学与技术系
2.1动画制作原理
2.1动画制作原理
Development
动画的基本概念
2.1.1动画的基本概念
2.1.1
●动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛
●动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛
存在“视觉滞留效应”而产生动感。
存在“视觉滞留效应”而产生动感。
当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24s。
当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24s。
●动画的本质
●动画的本质
动作的变化是动画的本质
动作的变化是动画的本质
——英国动画大师JohnHalas
——英国动画大师JohnHalas
Frame1Frame2Fram
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