玩具旅游者自我表达的形成与影响机制--基于自我一致性理论.pdf

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玩具旅游者自我表达的形成与影响机制探究》在近年来,玩具旅游成为一种非人类旅行的新趋势,它以角色玩具的形式参与旅行,让旅行者与玩具一同游玩然而,关于玩具旅游的研究相对较少,缺乏定性研究,本文旨在借助玩具旅游中的旅游者玩家,以自我表达的方式去深入剖析这一现象,揭示其形成的机制,并研究其产生的结果首先,我们明确了玩具旅游的理论意义,即游戏化旅行对旅游者的自我表达提出了新的需求和挑战玩家对玩具的自我表达主要是为了满足他们对自己认知的需求和情感需求,这既是其自我一致性需求的表现,

中文摘要

在最近的几年里,旅游者开始逐渐参与到非人类旅行中,其中最具特色的就是

利用角色玩具(如洋娃娃、动作玩偶和毛绒玩具)进行旅行。例如,有的玩具公司

制作了口袋大小的角色人物,这样它们就可以被旅游者随身携带,旅行者和玩具可

以共同出游;甚至有些玩具行业也鼓励携带玩具旅行,制作的玩具带有涉及个性特

征的背景故事。学者们将这种现象命名为玩具旅游,并对其进行深入研究。

但是以往玩具旅游的现象在旅游相关文献中较少受到关注且以定性研究为主,

而本研究以玩具旅游中的旅游者(以下称为玩家)为研究对象,从自我表

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