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《游戏治疗提升阿尔茨海默病患者认知能力及自我效能感的干预研究》篇一
一、引言
阿尔茨海默病(AlzheimersDisease,AD)是一种进行性神经退行性疾病,其特征在于记忆丧失、认知功能下降以及日常生活能力减退。随着全球老龄化趋势的加剧,AD患者数量逐年增加,对家庭和社会带来沉重的负担。当前,尽管药物治疗在一定程度上能缓解症状,但缺乏有效的治疗方法来显著改善患者的认知能力和自我效能感。因此,本研究旨在探讨游戏治疗在提升阿尔茨海默病患者认知能力及自我效能感方面的干预效果。
二、研究方法
1.研究对象
本研究选取了60名轻度至中度阿尔茨海默病患者作为研究对象,随机分为实验组和对照组,每组各
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