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3.2.2边界值分析法
边界值分析法(BVA,BoundaryValueAnalysis)是用于对输入或输出的边界值进行测
试的一种黑盒测试方法。
在测试过程中,边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,专注于每个等价类的边界
值,两者的区别在于前者在等价类中随机选取一个测试点。边界值分析法采用一到多个测试
用例来测试一个边界,不仅重视输入条件边界值,而且重视输出域中导出的测试用例。边界
值分析法比较简单,仅用于考察正处于等价划分边界或边界附近的状态,考虑输出域边界产
生的测试情况,针对各种边界情况设计测试用例,发现更多的错误。边界值分析法的测试用
例是由等价类的边界值产生的,根据输入输出等价类,选取稍高于边界值或稍低于边界值等
特定情况作为测试用例。下面介绍边界值分析方法需要注意的问题。
1.选择边界值测试原则
选择边界值测试主要考虑以下几条原则:
1)如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数、最小个数、比最小个数小一的数、
比最大个数大一的数作为测试数据。
2)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围边界的值,以及刚刚超过这
个范围边界的值作为测试输入数据。
3)如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值
作为测试用例。
4)如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第一个元
素和最后一个元素作为测试用例。
5)分析程序规格说明,找出其他可能的边界条件。
2.常见的边界值
常见的边界值通常表现在界面屏幕、数组、报表和循环等上,其表现方式如下:
1)屏幕上光标在最左上、最右下位置。
2)数组元素的第一个和最后一个。
3)报表的第一行和最后一行。
4)循环的第0次、第1次、倒数第2次和最后一次
使用因果图的好处
1考虑了多个输入之间的相互组合、相互制约关系
2能够帮助我们按一定步骤,高效率地选择测试用例,同时还能为我们指出,程序规格说明描述
中存在着什么问题
利用因果图导出测试用例需要经过的一般步骤
1.分析程序规格说明的描述中,哪些是原因,哪些是结果。
2.分析程序规格说明的描述中语义的内容,并将其表示成连接各个原因与各个结果的因果图
3.在因果图上使用若干个特殊的符号标明特定的约束条件
4.把因果图转换成判定表
5.把判定表中每一列表示的情况写成测试用例
因果图基本符号
因果图实例讲解
某软件规格说明中包含这样的要求:
第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改。但如果第
一列字符不正确,则给出信息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M。
分开原因和结果
原因:1第一列字符是A;
2第一列字符是B;
3第二列字符是一数字。
结果:21修改文件;
22给出信息L;
23给出信息M。
此例子是讲解利用因果图设计测试用例的一个小例子。以中国象棋中走马的测试用例设计为例学
习因果图的使用方法。
一、分析中国象棋中走马的实际情况(下面未注明的均指的是对马的说明)
1、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;2、如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;3、
如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;4、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),
则不移动棋子;5、如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子;6、如果不属于1-4条,
且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;7如果不属于1-4条,且落点处为
对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。
二、根据分析明确原因和结果
原因:
1、落点在棋盘上;
2、落点与起点构成日字;
3、落点处为自己方棋子;
4、落点方向的邻近交叉点无棋子;
5、落点处无棋子;
6、落点处为对方棋子(非老将);
7、落点处为对方老将。
结果:
21、不移动棋子;
22、移动棋子;
23、移动棋子,并除去对方棋子;
24、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏。
添加中间节点11,目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果图导出的判定表
MILY:宋体;mso-bidi-font-size:12.0pt;mso-ascii-font-family:TimesNewRoman;
。
mso-hansi-font-f
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