《第1课 认识LOGO》参考教案 (1).docxVIP

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  • 2024-08-15 发布于河南
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学而优教有方

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第1课认识LOGO系统

教学目标:

1、了解LOGO语言的特点和功能;

2、认识LOGO,掌握启动,退出LOGO的方法。

3、通过在窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法。

4、通过运行LOGO语言编写的过程,体验用LOGO语言来绘制图形。

教学重点:认识LOGO,体验LOGO如何通过命令绘图。

教学难点:熟悉LOGO窗口各项功能,学习几个常用命令。

教学过程:

一、新课导入

同学们,你平时都是用什么应用程序在电脑上画图的?

……

我们可以用画图软件绘制如:Win10“画图”、3D画图。

今天开始我们学习用一种新的方式来绘制,用编制程序的方式来绘制:用LOGO编程语言通过编写程序来绘制有关图形。

二、新课学习

1.认识LOGO

“乐够”是什么?是乐个够吗?它是英语LOGO的译音。LOGO是一种计算机语言,是特为少年儿童探索计算机宝库设计的语言(编程语言),它是让少年儿童乐个够。LOGO用“海龟”画图,就像一个在海边沙滩上的海龟,会在沙滩上留下爬行的痕迹。

2.请小海龟出场

(1)单击“开始”――“程序”――“MSWLogo6.5汉化版”

(2)认识PCLOGO窗口

(3)菜单工具栏;绘图窗口原点;命令窗口提示符

三、指挥海龟画画

1.控制

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