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网络游戏消费行为分析汇报
2018
CONTENTS
背景
网络游戏,也称在线游戏、电子游戏,一般指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视频游戏。
有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、网页游戏和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数线上单人游戏。
网络游戏必须依托于互联网进行,可以多人同时参与,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。作为一种新生事物且在国内正处于蓬勃发展的网络游戏,已经成为很多在校大学生日常生活的一个部分。
随着宽带技术的不断普及,网络游戏已经逐步发展成为一个有着巨大潜力的新兴产业。而对于我们个人消费者而言,网络游戏已经成为很多人日常休闲的一种方式,尤其是在广州、上海、北京等工作节奏较快的城市,足不出户通过网络游戏来交友和活动已经成为了一种时尚。
背景
网络游戏的现状与趋势分析
网络游戏的现状、网络游戏的趋势
网络游戏的现状
我国网络游戏行业迅速发展兴盛,现如今已经形成游戏开发商到运营商,到渠道商,再到电信运营,最后到网络玩家一条层次分明的网络游戏产业链。
网络游戏能是一个集大量玩家于一个平台上的虚拟交流平台,让大家在这个平台上能够充分展现自己证明自己,人们在这个虚拟之地完全可能超越现实生活中的需求逃避压力,释放自己,获得在现实中无法获得的满足感,也正为了获得这种满足感,许多网络玩家往往会存在着不理智的消费冲动,游戏开发商家就是利用这种不顾一切消费的冲动,刺激玩家这种“不理智”消费。
网络游戏的趋势
消费动机与行为
动机分析、消费行为
消费动机与行为
动机分析
消费动机与行为
消费行为
营销战略
营销战略
小结
5
小结
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2018
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